第72話
おもちゃのチャチャチャ

●今回予告●

時計の鐘が時間を告げる。
子どもたちが寝静まった夜の時間。
お星様がキラキラ輝く頃。
おもちゃたちが箱から飛び出して。
みんなで仲良く遊びましょう。
今宵はおもちゃたちのパーティー。



Beast Bind New Testament
『おもちゃのチャチャチャ』

汝、おもちゃの国へ招かれん。



オープニング ミドル クライマックス エンディング

■プレセッション■


 …それは某所にて、セッション前日の出来事でした。

小鳥:(掲示板を見て)あれ……しまった、もう締め切り過ぎてたなんて。碧さんのセッション、参加しそびれた…!(涙)
麻那:(参加PCのデータを確認)…ちょっと待った。奏に一輝にミスト…このメンバー編成、復活HAが一つもないのですが。大丈夫…?
小鳥:FP増加なら《超魔の命》があるよ!(マテ
Cerva:20点しかFP増えない《超魔の命》に何の意味があるーーー!!(どーん
麻那:…碧さん(GM)が来たら、いちおう確認しないと(汗)。
Cerva:参加の三人、攻撃色の強い組み合わせになりましたね(苦笑)。
麻那:復活HA持ちの焔を避けて、わざわざミスト選んでるくらいだから…何か考えがあってのことだとは思う…たぶん…。
小鳥:Φω・)ノシ 皆ガンバレガンバレ(←他人事)。まぁ…多分、アレがやりたいんだろうなー、っていう心当たりはなくもない(苦笑)。
エレクトロ:戦闘になったら、ミストでカバーお願いします(笑)。
麻那:…はぁ(苦笑)。復活HAなしで大丈夫かなぁ、本当に?
エレクトロ:まぁ、どうやら一輝は《律の破壊者》使わなくてもダメージ出せそうですので、《歩く影法師》を2枚にしておきますが。死ねないなぁ(遠い目)。だが《永劫より》は絶対に取らん!
Cerva:FPじゃ奏が一番高いんだよなぁ…しかも魔獣化して《超魔の命》使わないと切り札切れないという(汗)。
小鳥:ガンバレガンバレ。
Cerva:《人の心》を取った後にでも《命をかけて》取ろう。手早く魔獣化するためにも。でも次に取るのは《属性強化:闇Lv5》!(ぇー
エレクトロ:一輝は2ラウンド目にならないと火力は出せません(トホホ)。
麻那:…聞けば聞くほど不安になるメンバーだなぁ(笑)。
小鳥:うぅむ(苦笑)。
エレクトロ:火力においては過剰になるほどあるとは思いますが、防御面が(笑)。《紅き供物》を15点ほど注ぎ込む分には良いのですが、ダメージ通さないと《吸血再生》で回復できないのです。
Cerva:相手が魔獣化するまでは、こっちは魔獣化したくない。そんなワガママ(笑)。1ラウンド目で全員当てれば、相手を魔獣化に追い込みは出来るハズ。
エレクトロ:一輝の1R目が当たるわけないでしょう。守護者の一撃ですよ? 白兵で基本値4しかないのに(笑)。

 だから、何だってそういう極端なデータのキャラばっかりいるのかと(笑)。

麻那:んー……もしかして、アーティファクト関係のPCばかり選んだのかな、これは。
Cerva:あ…攻撃手段だとそうですね。
小鳥:きっとボクみたいな嫌がらせ目的だぜ!(マテ
Cerva:敵もアーティと仮定すると…………ハンパな攻撃にはカウンターが飛んでくるぅぅぅぅぅぅ!?(滝汗)
麻那:或いは、対アーティファクト能力を持ってるとか(ぇ
小鳥:それは有り得るなぁ(笑)。
Cerva:…もしくは、フランス人形がアーティファクトだから同類に声をかけた?
エレクトロ:一輝は【感情】でFP上げるから魔獣化は無理〜、早く《念動防御》使えるような人間性とCrt値にしておきたいなぁ(ぇ

碧:(雑談所に入ってきた)こんばんは〜。
一同:こんばんは。
小鳥:あぁ、碧さん参加しそびれちゃったよ、ごめんね(つω;)
碧:大丈夫ですよ〜。
小鳥:Φω・)……参加したかったけど、ゴメンよ、締め切りすぎちゃってたんだ…。
エレクトロ:中々リスキーな人選しましたね(笑)。
麻那:て言うか、復活HAが一つもないメンバーですけど、大丈夫でしょうか?
碧:今からでも参加して構いませんけど。3〜5名対象にしてたので制限ないし。実際、麻那さんが参加してくれて助かったなって思ったぐらいですから。
小鳥:Φω・)良いの? 良いの? 碧さん、ありがとう!!
エレクトロ:出せる復活系HAは《永劫より》しかないですし、全員《紅き供物》持ち。FPが見る見るうちに減るかと(笑)。
小鳥:Φω・)キャラに何か制限があれば、考慮した上で希望だしますが…。
碧:出来れば、復活系HAあれば嬉しいな(笑)。
小鳥:Φω・)…………
麻那:…小鳥さんのキャラに復活HA持ち、いたっけ?(笑)
小鳥:Φω・;)…………
エレクトロ:夜鳥が辛うじて《リセット》持てるはずですが?
碧:復活系いなかったの、今気づいたの(マテ
小鳥:Φωー;)や、夜鳥なら持てる……持てないことも無い……!(笑)
麻那:あの、それは私が参加キャラをミストから焔に変えた方が良いような…(笑)。
小鳥:Φω・)個人的には、ミストちゃんが出るならレンを使いたかったところですが(ぁ
碧:《超魔の命》のキャラが見たかったのと、ミストにしたのはロボット対決を見たかったから。だって今回のボス、フルメタル/デーモンだもん!
麻那:ぶっちゃけたー!?(笑)
エレクトロ:マジン●イザー魔モード?(笑)
Cerva:ガチンコー!?
小鳥:Φω・)…
碧:お遊びだったし〜、どうせネタだったから〜(可愛らしい口調)。それに、私の戦略で死人出ると思います?
小鳥:Φωー;)…うぐぐ。どうしよう………。
碧:でもやっぱり復活系いないのは痛いかなあ…?
Cerva:HAHAHA、自滅しそうな人ならここにっ! 《紅き供物》使いの真骨頂、それがDIE/GLORY!(ぇ
碧:ダイス神の気まぐれがあるし…帰ってくるか不安な人もいるし…
エレクトロ:はーい(←自滅寸前の戦法を行うキャラ
碧:というか《剣魂一擲》二人もいるし…。
小鳥:Φω・)………それは、今から、新キャラを、作れと?(ぁ
Cerva:小鳥さん、落ち着くんだー!! これ以上キャラ作るといろいろ大変だぞきっとー!
碧:新キャラ作れとは言わない(笑)。麻那さん、すみませんけど…参加キャラを焔に変更させてもらってもよろしいですか?
麻那:あ、私は構いませんよ?
小鳥:ちぃ。ミストちゃんとは共闘出来なんだか(笑)。
エレクトロ:………頑張って避けよう。《貴族の余裕》で回避能力上がったんだし(ブツブツ)。
小鳥:じゃあ私もブラディで参加しようかな!(マテ
Cerva:皆して背水の陣敷く気まんまんくぁー!!
エレクトロ:あ、一輝は《律の破壊者》切って《歩く影法師》2枚にします。一発キャラは当てないと悲しいですから(T T)
碧:あ、了解しました。
小鳥:あ、碧さん。一応希望を。(三枚のキャラシートを見せる)さぁ、お好きに選びなさいなー!(笑)
碧:なるほど、受けて立ちましょう、小鳥さん!
小鳥:………えっ、まさか!?(笑) ちょっ、普通にアホな選択肢入れなきゃ良かった(ぁ
エレクトロ:崖っぷちがトリオに?(笑)
Cerva:むしろカルテットに!?
碧:うふふふふ、期待通り〜。ねえ、小鳥さん…私、ブラディ見てみたいな〜?(悪巧み顔でニンマリ)
小鳥:すいません、ホント冗談です、すいませんでした! 引っ込めるからっ、頼む!!(笑)
碧:ねえ、小鳥さん、私セッションの説明に書いたと思うけど。『居場所を探す探索もの。ミドルが少ない代わりに戦闘を頑張りました。ちょっとしたお遊びセッションなので、お暇な方どうぞ』って。がんばろうね(笑)。
小鳥:いや、うん。戦闘で頑張れるなら良いのよ。問題は…ブラディは1ラウンド庇ってもらわないと役立たずになり下がるんだ(笑)。崖っぷち多いメンバーじゃ無理だって(笑)。
エレクトロ:か、回避能力がないですな。
碧:それもそうか…仕方ない、変更。
麻那:《世界霊魂》でフォローできなくもないですよ? 焔はカバーリング使えるし。
小鳥:…何よりさ、PLの心臓に悪い(笑)。というか、今回はむしろ一輝君を庇ってあげたい気がします(苦笑)。
碧:大丈夫、たぶんこのセッションのメンバーほとんどが心臓に悪いと思う。
小鳥:ぶっ。いいのか…いいのか……? 皆、勇者だな(笑)。
エレクトロ:一輝は回避能力は人並みにありますし、傷を負わずに済む可能性はあります。
麻那:…最近のセッションでは、回避判定値が20前後でも大して当てにならない…とは言っておきます(ぁ
小鳥:えーと。PL的に、復活HAが欲しいなら夜鳥、回避に不安があるなら恋、博打を挑むならブラディをお勧めします。
碧:ふむ、では夜鳥にしましょう。
小鳥:…自分が死なないように頑張ります(爽)。
麻那:(キャラシートを見て)夜鳥って外見年齢7歳だったのか、今知った(笑)。
小鳥:まぁ、子供ですから(笑)。カヴァーはハンターだけど(ぁ
碧:はい、改めてメンバー選抜終了。
小鳥:…げふぁ、焔君がいる…(苦笑)。
碧:よく考えたら。おもちゃが題材だから、お子様いて嬉しい(笑)。
麻那:ちなみに焔は外見5歳。幼児コンビ(ぁ
小鳥:…………口説かれる!?(笑)
Cerva:…しまった、奏も口説かれる可能性が(汗)。
碧:そして、参加者の皆様へ。戦闘、遊んでも良いですか?(笑)
Cerva:GMのご随意に(爽)。
小鳥:それぞGMの醍醐味(ぁ
エレクトロ:GMのご意思のままに(ぉ
碧:よし。データ組もう! 今から!

 ―――てな会話があった翌日。セッション開催と相成りました。


GM(碧):(全員のデータ見つつ)…にしても行動値9の人、多いね(笑)。
奏(Cerva):確かに。ちょっと珍しいですね。
焔(麻那):初期作成に近い人が多いと、大概こうなります。射撃重視の人は敏捷基本値を上げるので、行動値も早くなりますけどね。
奏:初期だと大体8〜10ですからね。
一輝(エレクトロ):ビーストは10〜11が一番多いかな?
GM:さてと、みなさん準備はよろしいですか?
一同:OKですよ。
GM:では始まる前の注意事項。

・登場判定&絆チェックはなし。今回はミドルをさくさく進めるので、後でまとめて取っても構いません。
・今回のモットーは『戦闘をがんばろう』…みなさまご注意ください(笑)。


GM:以上です。質問やHA変更は今のうちにお願いします。
一輝:絆取得は1シーン一個でしょうか? それとも枠最大まで一気に取れるのでしょうか?
夜鳥(小鳥):後でまとめて取ってもいいと言ってる以上…多分取れるとは思うけどなぁ。
GM:一気に取ってもらって構いません。
奏:助かります。沢山取らないと後がきつくなりますので。
GM:NPCは多いのでお好きに取ってください(笑)。
一輝:お人形さんが沢山なのですね(笑)。
GM:うん(笑)。
夜鳥:《並列思考》消して《リセット》にしようかな。
焔:《歩く影法師》二つもあるから、《リセット》は要らないかも。
夜鳥:じゃあ変更無しで………何のために夜鳥だったんだろう(ぁ
奏:私は戦闘データとHA全部絡めてあるから、変更のしようが無い(苦笑)。
一輝:むしろ《ヴォイド》がないのが不安かも。
焔:あー、それは言える。
一輝:けど、一輝はHA変更できません(ヲィ
焔:同じく(ぁ
夜鳥:私だな(苦笑)。
他三人:お願いします(笑)。
一輝:一枚あれば、こちらでコピーできますので。
夜鳥:《魔法の国よ》と《並列思考》…。
焔:シーン攻撃は俺が持ってるから、消すなら《魔法の国よ》かなぁ。
夜鳥:では《魔法の国よ》消して、《ヴォイド》へ。…あれ、昔と同じだ(笑)。
焔:昔? 初期の頃?
夜鳥:最近HA組み替えたんですよ。《ヴォイド》→《魔法の国よ》へ。
焔:そうだったのかー(笑)。
一輝:それはそれは(笑)。
夜鳥:ただ、変えてからセッション出てないので、結局変更の意味がない(笑)。
奏:気にしない、気にしない(苦笑)。
GM:決まりました?
夜鳥:後は変更無いと思います、ヨ? ね?(ぁ
一輝:夜鳥以外は変更のしようがないHAでした(笑)。
GM:では自己紹介ですね。奏→一輝→焔→夜鳥→奏の順にお願いします。PC間絆もこの順番で。
奏:っとと、私からですね。では。


●共通ハンドアウト(定員3〜5名) 推奨:出来そうな人。

 時刻は夜になろうとしている。
 ある公園を訪れたキミたちは、フランス人形に声をかけられた。

“悪魔に盗まれた鐘を見つけてほしい”
 彼女たちは子どもたちのおもちゃ。
 これから生まれるおもちゃ、今も子どもたちの友人であるおもちゃなど様々。
 彼らのパーティを邪魔する悪魔は、『パーティーの開始時刻を告げる鐘』を盗んだらしい。
 パーティーを開くために、悪魔を捕まえろ!

比良永 奏 ひ ら な が かなで戮殲姫りくせんきの巫女  プレイヤー:Cerva
 【アーティファクト/レジェンド】 年齢:16歳/性別:女/カヴァー:高校生
「―――独りぼっちの痛み、私にも少し判る。出来るなら、力になりたい…」
 大人しくて引っ込み思案、だけど時折頑固になる、小柄でやせっぽちな女の子。
 ごく普通の生活を送っていたが、骨董屋で見かけた古い指輪を買った夜……彼女は不思議な夢を見た。
 狂気に囚われ怪物と化した姫君が、最期に独りぼっちで消えていく夢。奏は、思わず手を差し伸べて…。
 目を覚ますと、見覚えのある異形の姫――戮殲姫アナト――が隣で眠っていたのだった。
 以来、奏の生活に増えたのは、悪夢と魔獣と…一人の親友。本文中、アナトの台詞は『この色』で表記される。
 所持HA:《剣魂一擲》、《電光石火》、《超魔の命》

紅坂 一輝こうさか  いっき 深紅の一角鬼  プレイヤー:エレクトロ
 【イレギュラー/イモータル】 年齢:20歳/性別:男/カヴァー:大学生
「―――あ〜、俺ってホントにお金に縁がないな…」
 数年前に両親と死別し、遺産と奨学金と家伝の傷薬を売った金で細々と生活している苦学生。
 不運にも魔物同士の抗争に巻き込まれ、不運にも封印された『斧』に触れてしまったがため、死せる鬼と化した。
 その後も何かと魔物絡みの事件に出くわすため、自分を魔物に変えた『錆び付いた斧』の力を借りて戦う。
 しかし相変わらず、金銭にはとことん縁のない生活を送っている。
 ちなみに『斧』の由来は不明。ただ一輝の召喚に応え、恐るべき破壊力を発揮するのみである。
 所持HA:《歩く影法師》、《歩く影法師》、《死界の主》

大鳳 焔 おおとり ほむら鳳雛  プレイヤー:麻那
 【スピリット/ビースト】 年齢:外見5歳(実年齢は数百歳)/性別:男/カヴァー:子供(時々ハンター)
「――――俺様の炎は、ちぃっと熱いぜぇ?」
 見た目は子供、頭脳は893。愛らしい外見とは裏腹に、根性ババ色の性悪幼児(by知人談)。
 受けた恩には報い、売られた喧嘩は倍返し。心の綺麗な女性が好みで、気に入った相手の前では猫を被る。
 基本的に執念深いが、一度終わったことはコロッと忘れるタイプでもある。趣味はチンピラからのカツアゲ(ぇ
 不死鳥だか朱雀だか、高位の魔物に連なる血統らしい。故郷で何らかの罰として能力を封印、人界に追放された。
 子供の姿になっているのは封印の副作用。尤も当人は、今の姿を都合よく利用してる節がある。
 所持HA:《怒りの日》、《世界霊魂》、《復讐の爪》

紅羽 夜鳥くれは やとり魔撃の人形遣い  プレイヤー:小鳥
 【マジシャン/アーティファクト】 年齢:外見7歳(実年齢不明)/性別:女/カヴァー:ハンター
「―――俺は俺のやりたいようにやるゼ。……何も、失わせやシネェ!!」
 常に黒ずくめの服を着た、記憶喪失の魔法使い。外見は7歳くらいの少女だが、その素性は本人も知らない。
 彼女が扱える魔術は、“闇”を召喚する攻撃魔術に偏っている。防御・補助系統の術は不得手らしい。
 喋るのが物凄く苦手で、普段は使い魔の猫型ぬいぐるみ(自称:アニマ)が代わりに他者との会話を行う。
 アニマの口調は超ハイテンションだが、夜鳥自身は無表情の無反応という、清々しいまでの凸凹コンビ。
 何だかんだとあって、現在は篠崎勇司(*失踪中)の屋敷で管理人を務めている。
 所持HA:《並列思考》、《電光石火》、《ヴォイド》


奏:PC間絆は紅坂さんへ…絆/家族とします。ご近所さんって事で。
一輝:PC間絆は焔に絆/知己、よくもまぁ色んな女の子に声をかける事で。
焔:PC間絆は夜鳥に絆/愛情で(一同笑)。
一輝:いきなり愛情ですか(笑)。
夜鳥:だと思った! 絶対そう来ると思ったさ!(笑)
焔:はっはっはー(笑)。
夜鳥:PC間絆は奏に庇護。こっちの世界は色々と危ないからナ。

GM:奏か…噂の《超魔の命》コンボのキャラを見ることが出来るとは。
夜鳥:さて、他PCの呼び名を考えなくちゃ。…しかし、奏ちゃんは『巫女の嬢ちゃん』でいいにせよ、それ以外は…どうしよう(笑)。
一輝:巫女と言うよりむしろ依白に見えうわ、なにをする、やめ、や(略
夜鳥:『炎の兄ちゃん』って、もう名前そのまんまじゃない?(ぁ
焔:(設定欄を読みつつ)奏は本人が巫女と言うより、アナトという女神の媒体になったから『巫女のような存在』という感じですかね。
GM:なるほど、アイゼンみたいなもの?
焔:…いや、推測でものを言ってるだけですが(ぉぃ
奏:麻那さん、説明ありがとう。その通りです。だから『巫女』って、自称でもないんですよ(苦笑)。
夜鳥:んー……『姫の嬢ちゃん』でいいや(笑)。『戮殲姫』という名前が有名なら、そちらでお呼びいたしますが。
奏:戮殲姫はいわゆる俗称ですので、そう呼ばれるのは好みません。名前で呼んでくれると嬉しいです。私もアナトも。…どっちかというと、私と紅羽さんじゃなくて、アニマとアナトって繋がりになりそうかも(笑)。
GM:たぶん無理だと思う。珠裳も『嬢ちゃん』呼ばわりされてるから(笑)。
夜鳥:ゴメンよ…名前で呼ばないのだよ、アニマ(苦笑)。
一輝:名前で呼ぶのは一輝と焔ですか?
夜鳥:誰も名前で呼ばない(笑)。『○○の嬢ちゃん、○○の兄ちゃん』呼びなのです。
焔:焔も『姉ちゃん』と呼ぶ気がする。
奏:それじゃあ……(悩)……えと、姫の嬢ちゃんでいいです(ぎぶあっぷ)。
一輝:一輝は名前で呼んであげるからね。
奏:あ、それなんですけど。ご近所って事で、一輝さんには兄弟に近い感覚で話しかけていいですか?
一輝:いいですよ〜、貧乏な兄でよければ(笑)。
奏:ありがとうございます。今、所用により一人暮らしですので、近くに知り合いがいるのは嬉しいんです。そうじゃないと、アナトとドタバタできないからねっ。
一輝:一輝ならアナトと一緒のドタバタに巻き込まれてそう。不幸体質だから(笑)。
夜鳥:『比良永の嬢ちゃん=奏、姫の嬢ちゃん=アナト、ビンボーの兄ちゃん=一輝、炎の兄ちゃん=焔』…さぁ、突っ込みどころを探すのだ(笑)。
奏:アナトが姫なら、私は世話係の〜って呼ばれちゃうかも(ぇ

GM:はい、GMはDM(=デーモンマスター)碧でお送りします。


 

■オープニングフェイズ■

●シーン1 『パーティーの招待状』   共通OP

○夜の路地裏


GM:深夜、時計の鐘が鳴り響く頃。あなたたちは様々な理由で、人通りの絶えた路地裏を歩いています。そして、何かの偶然で全員が一カ所に集まりました。

焔:さて、登場するとしたら、ハンターやってる夜鳥のナイト気取りかなぁ。
夜鳥:おやまぁ(笑)。OK、乗った(笑)。
一輝:そっちがコンビで登場するなら、こっちも奏さんとコンビにした方がいいでしょうか?
GM:あ、そうだ。GMからのお願い良いでしょうか? お子様コンビと青年コンビがいるので、この後のミドルシーンもコンビで動いてほしいのですが。
焔:俺は構いませんよー。
夜鳥:別に良いですが(笑)。
奏:私も構いません……………私、青年?(ぇ
GM:全員で行動してもいいんですが、数がちょうど良かったので。
焔:でもOPは一緒なんですね?
GM:はい、ミドル2からコンビで動きます。
一輝:と言うか、登場の段階でコンビになってそうですが(笑)。

奏:「えぇっと………ここ、かな」おっかなびっくり歩いてきます。アナトは姿を隠して。
一輝:「……道に迷ったかもしれないな」頬をポリポリ掻いて奏の隣を歩く。
焔:「さ〜て。獲物はどこかな? 今日もバッチリ護衛すっからな、夜鳥ちゃん♪」スキップせんばかりの上機嫌で。
夜鳥:『夜だってのに相変わらず元気だナ、炎の兄ちゃん…後が持たないゼ?』苦笑混じりで隣を歩いてこよう(笑)。
焔:「あっはっは♪ アニマー、ナマ言ってると焼くぞゴルァ?」にこにこ笑いつつ。
夜鳥:『あー? 焼くのは勝手だが、その後困るのは夜鳥だゼ? いいのカヨ?』ニコニコ返そう。
奏:「え、今声が……あれ?」びっくりして子供組の方に顔を向ける。
一輝:「お、焔か、相変わらず女の子に引っ付いてるな」(苦笑)
焔:「おー、一輝か。そっちこそ可愛いネーチャン連れてるな。コレか?」小指を立てる。
一輝:「妹分さ、生憎と俺には『これ』を繋ぎ止めるお金はないからさ」同じように小指を立てて、直接言うのは避ける。
焔:「ちっちっち、男の魅力はカネじゃねぇ、ハートだろハート!」
夜鳥:『…って、比良永の嬢ちゃん? こんな所で何してるんダ?』
奏:「あ、アニマ君と紅羽ちゃん。こんばんわ。そっちこそ…」

GM:なお、今回は子ども組で焔と夜鳥、青年組で奏で一輝とさせていただきます(笑)。
夜鳥:…ガラ悪いな、子供組…!(笑)
焔:ホントにな!(笑)
GM:アニマは焔と仲が悪そうだ(笑)。
夜鳥:いやいや(笑)。
焔:悪くはないですよ(笑)。ドツキ漫才レベルじゃないかと(笑)。
GM:そうか、珠裳でいうケンカ友達なのね(笑)。
焔:そうです。アニマ攻撃したら夜鳥が困るのは分かり切ってるから、本当に焼くわけが無いじゃないですか(笑)。
夜鳥:憎まれ口を叩きつつ背中を預けられる戦友だと良いね(謎
一輝:一輝相手なら遠慮なく焼く、とか言うなよ?
焔:…………ふっ(ニヒルな笑み)。
夜鳥:…野郎はどうでもいいよナ?(ぁ
焔:もちろんだ(ぉ
夜鳥:だよナー?(ニヤリ)
GM:夜鳥の攻撃で燃やすのあったっけ?(笑)
一輝:い、生きる死者で良かった〜、まともに生きてたら二人の攻撃に耐え切れない。

GM:そんなじゃれ合いが続く時、あなたたちに小さな声が聞こえてきます。『あの…お願いがあるんですが…』幼い女の子の声ですね。
一輝:「?」声の主を探してきょろきょろ。
夜鳥:『………んぁ?』声の方に顔を向けるぬいぐるみ。
奏:「ん? 今の声、紅羽ちゃん?」
夜鳥:『ヤトリがこんな声出したらビックリだゼ!』(*夜鳥の肉声は、地鳴りのような低い嗄れ声。負担もかかるので滅多に喋らない)
GM/??:『あなた方は半魔の方ですよね…?』
焔:「…ん〜? はて、今愛らしいギャルの囁きが聞こえたような?」きょろきょろ。
奏:「ハンマ…?」脳内ちみアナト「(私たちみたいに、表と裏両方の世界に生きる存在の事)」
夜鳥:『オイオイ、人にモノを訊ねるときハ自分カラ。正体を明かすのも自分カラ、が礼儀って奴ダロ? ン?』
GM/??:『あ…ごめんなさい』路地裏から出てきたのは、金髪碧眼のアンティークドール。いわゆるフランス人形ですね。身長は30センチ。可愛らしいフリルのドレスを着ています。
一輝:「へぇ、九十九神の類かな?」屈んで視線の高さを近づけよう。
GM/フランス人形:『いえ、私はただのおもちゃなんです。夜の時間だけは自由に行動できるんです』
奏:「え、人形…? 一輝さん。これって…」側によって、同じく視線を下げる。
一輝:「愛着を持ったものに魂なり何なりが宿るのが九十九神。けど、俺の予想とは違ったみたいだな」
焔:「……それで、俺たちに何の用事だい、おぜうさん?」歯をキラリと光らせる(ぉ
奏:…確認します。焔君、5歳ですよね?
焔:その通りですが何か?(ぁ
GM/フランス人形:『あなた達にお願いしたいことがあるんです。私たちオモチャは、夜にパーティーを開くのですが…その準備に必要な鐘が、悪魔に盗まれてしまったのです』
奏:「………………」歯を輝かせる5歳に驚いて、説明が反対側の耳から零れ落ちそうになる(ぇ
一輝:「焔の行動は半ば無視しつつ受け止めろ。これがこいつの日常だ」
奏:「は、はい…」(汗)
GM/フランス人形:『私たちは子どもたちの友となる者。そのため戦う術がありません。どうか鐘を取り戻してもらえませんか?』
夜鳥:『簡単な依頼ダナ。悪魔をぶっ倒して鐘を取って来りゃいいってことカ?』
GM/フランス人形:『え、い、いえ。ただ取り戻してくれれば良いんです』
奏:「アニマ君、乱暴すぎ…」
焔:「なるほど…取り戻すついでに、邪魔する奴を焼くのはOK、と」頷き(ぇ
GM/フランス人形:『私たちは戦いを好みません…って焼くのもだめです〜〜〜』(涙目)
夜鳥:『ふーむ………まぁ、鐘さえ取りもどしゃいいんだよナ、後はどうしようとモ』納得(ぁ
GM/フランス人形:『どうか、穏便にお願いします!』
一輝:「………鐘を盗んだ悪魔も災難だな。こいつら相手だと消し炭になりそうだし」
奏:「ふ、二人とも、そういうのはダメだって〜〜〜〜」強く言いたいけど言えない。
夜鳥:『(他者を困らせる悪魔はキッチリやらないとナ、そうだロ?)』 と、焔君に目線で会話(マテ
焔:「……鐘は無傷で取り戻し、邪魔するだろう悪魔も出来れば傷つけないでくれって? おいおい、ちょっとばかりハードル高い注文だぜ、おぜうさん?」言ってニヒルに笑う五歳児(何

夜鳥:黒いな、子供組(ぁ
GM:団結してる(笑)。
一輝:ストッパーは奏ですな。一輝は諦観です(笑)。

奏:「と、とにかく! その鐘を取り戻せばいいんだよね。何か手がかりとかある?」後ろで交わされる黒い会話をシャットアウトしてフランス人形に話しかける。気持ち涙目で。
一輝:「とりあえず、悪魔をどうこうする相談は、この人形の前ではやめとけ」焔とアニマの頭を押さえて制止。

焔:健気だなぁ、奏(笑)。
夜鳥:偉いなぁ(笑)。やっぱりいつやってもアニマはボケばっかりしか…最近いじられキャラばっかりだったから新鮮だ(ぁ
奏:素で強く言いそうなところを抑えるのにちょっと気を使わなきゃなぁ。気弱気弱…(自分に言い聞かせる)。

GM/フランス人形:『え、えと…とりあえず。あなた方をオモチャの世界に案内します。悪魔もそこにいるはずです』そう言うと、あなた達の周囲がだんだんと歪んできます。
奏:「え? え?」周囲の変化に戸惑う。

 おもちゃの チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 そらにきらきら おほしさま
 みんなスヤスヤ ねむるころ
 おもちゃは はこを とびだして
 おどる おもちゃの チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ


GM:フランス人形の歌は、やがて声が増えていき輪唱していきます。それに従い周囲は明るく、あなた達は光に包まれていきます。
一輝:「ドミニオン、異空間の類に飲み込まれたか」立ち上がって周囲を警戒。

GM:ではここでシーンを切りますね。[SA:鐘を取り戻す]を差し上げます。
一同:頂きます。
一輝:ついでに、ここで奏に絆/慈愛で見守るスタンスを取りますか。
焔:奏に絆/救済かな。苦労してるから助けてやらねばと。誰が苦労させてるかはさておき(ぁ
夜鳥:とりあえず、焔君には絆/戦友取っておこう。なんだかんだ言ってコイツとはやっていけそうだ。
焔:能力の相性もたぶんバッチリかと(笑)。
夜鳥:攻撃的だよな…(笑)。防御すら攻撃だもの(笑)。
GM:…攻撃当たるかなあ…。
奏:不安になりそうなこと言わないでー(汗)。
夜鳥:いや、当たらないと困るな(笑)。
焔:夜鳥をカバーしつつ《復讐の爪》、先制攻撃で《怒りの日》使って雑魚を殲滅、味方が死んだら《世界霊魂》。ほら、バッチリ(笑)。
夜鳥:当たってこそが焔君の恐怖だ(笑)。
奏:GM、一つ質問があります。アニマに絆を取ると、紅羽ちゃんには取れませんか? 一緒に取りたくないんですけど(笑)。
GM:別々でいいですよ(笑)。
奏:ありがとうございます。
夜鳥:別物扱い…(笑)。
GM:別だと思う。
夜鳥:アニマは『夜鳥が考えていること』を翻訳して喋ってるだけなんだがなぁ(笑)。どう翻訳してるか、とか明らかになんか追加されてるとか、そういう諸々の事情はさておき。
焔:あ、そうなのか(笑)。俺もアニマと夜鳥、別に絆取ろうかと思ってた(笑)。
夜鳥:いや、もう最近別人格になり始めたからイイデス(笑)。
奏:焔君・アニマ君にそれぞれ絆/節制をとります! 二人とももうちょっと自重してぇ〜〜(笑)。
夜鳥:(・ω・)俺はいつでも自重してるゼ。俺ルールに従ってな!(←人はそれを自重してないという。

▼絆/エゴの変化
奏:焔・アニマにそれぞれ絆/節制を取得。
一輝:奏に絆/慈愛を取得。
焔:奏に絆/救済を取得。
夜鳥:焔に絆/戦友を取得。



 

■ミドルフェイズ■


●シーン2 『おもちゃたちのリドル』   シーンプレイヤー:全員   登場難易度:全員登場

○おもちゃの城/大広間

GM:さて、突然ですがあなたたちがいるのはお城です。周りにいるのはおもちゃの兵士たち。そして王座に座るはフランス人形ですね。『ようこそ、おもちゃの国へ』と、フランス人形が声をかけてきます。
奏:「え……えぇ?」脳内ちみアナト「(どうやら、異空間にひっぱりこまれたらしいな)」周囲を見渡しながら。
夜鳥:『ずいぶんいきなりな御招待なこっテ…まぁ、いいガ。で、ありったけの情報を出してクレ。さっさと仕留メル』(ぇ
一輝:「これまたメルヘンチックなドミニオンで」

GM:あ、ついでにみなさん床にゴロゴロと転がってますので(笑)。
夜鳥:さ、先に言ってくれ!(笑) とりあえず、立ち上がりながらね(笑)。
一輝:起き上がれますよね? ガリバーみたいにくくられてませんよね?
奏:転がり…? 身体がおもちゃになってるとか無いですよね!?
GM:それはない(笑)。…それもそれでおもしろそうですけど(笑)。

焔:「…ふむ。ずいぶんせっかちなご招待だな…あんたがホスト招待主かい?」立ち上がりつつ。
GM/フランス人形:『ええ、私はこの世界のドミネーターです』
一輝:「よっこらせっと」爺くさい掛け声で起き上がります。
奏:脳内ちみアナト「(ところで…起きなくていいの? 見えてるけど)」「え?………――――〜〜〜!!!」がばっと起き上がってスカートを押さえる。
一輝:「奏、もう少しおしとやかにな」苦笑いで声をかけておきます。
奏:「〜〜〜〜〜」真っ赤になって俯いてる。
GM/フランス人形:『この世界は夜だけ現れます。今存在しているおもちゃ、これから生まれるおもちゃ、全てのおもちゃはここに来ることが出来るのです』
焔:「それで? 悪魔から鐘を取り戻して欲しい、って聞いたんだが。俺たちゃ何処へ行けばいいんだ?」
一輝:「呼ばれた以上は拒否できそうにないし、ちゃっちゃか終わらせたいね」
GM/フランス人形:『それが…悪魔の居場所は住人たちが見たようなのですが、みんなの意見がバラバラなんです』
一輝:「その意見をまとめて居場所を突き止めるか。頭脳労働だな」
GM/フランス人形:『鐘が鳴らないとパーティーが始められません。なんとか悪魔を見つけて鐘を取り戻してください』
夜鳥:『…まぁた、ややこしいナ…とりあえず、鐘はちゃんと取り戻してやるからヨ。そのばらばらだとかいう意見を聞かせてもらおうカ』
奏:みんなの後ろでスカートをはたいて精一杯呼吸を整えようとしているの図。
GM/フランス人形:『悪魔を見たのは4人。みんなあちこちに住んでいます。みんなには伝えてありますので、ご自由にお訪ねください』
一輝:「………分かれた方が早いな。俺は奏と行こうか。焔はその子夜鳥と一緒に」ここは年長者らしく指示を出しておこう。
GM:一輝ありがとう!
夜鳥:『頭脳だけじゃなく、足も使うのカ…OK』
焔:「ま、俺は依存ないぜ?」
奏:「わ、判りました」
夜鳥:マスター、ここって携帯使えますか?
GM:使えますよ。オモチャの携帯電話ってあるじゃないですか。
一輝:「連絡は携帯………俺、携帯持ってねぇ」orz
奏:あ。私も携帯持ってない。データとして取得し忘れた(汗)。
夜鳥:『なんかあったら逐一連絡よこセヨ……ってお前等………OK、一応俺のも貸しとくヨ』
GM/フランス人形:『これを差し上げますので、ご自由にお使いください』フランス人形から、単三電池で動く携帯電話が支給されます。この世界だけで使える携帯電話です。
奏:「あ、ありがとうございます」膝をついて受け取る。
焔:「オモチャか…もしかしてこの世界、オモチャしかまともに動かないんじゃね?」

夜鳥:…でも、携帯って渡していいものなんだろうか。ルール的には渡しちゃいけないんだっけ?(ぁ
GM:どうなんだろ?
奏:常備化0だから、買えば即使える?
焔:半ばフレーバーのようなものなので。GMが「PC同士連絡させたくない」と思えば使用不能にして良いし、「連絡着かないと困る」と思えば、貸し借りOKにして良いのでは?
GM:あと、夜鳥って携帯二つも持ってるの?
夜鳥:いや、1つだけどさ(笑)。焔君が持ってるから、貸しちゃう。
GM:ああ、なるほど。
夜鳥:まぁ、アニマ的には単三電池の儚さは身をもって…ゲフ、り、リモコンとか使うときに身に染みてるからサ!(笑)
GM:アニマ、単三で動くの?(笑)
夜鳥:とりあえず一応携帯も渡しとく、ってことだヨ(話題そらす)。

一輝:「一応、定期的に連絡を入れろよ? 悪魔がじっとしているか判らんからな?」
焔:「あー、まぁ1時間おきに定時連絡でもすっか?」
一輝:「1時間は短い気もするが、まぁそんな感じだな」
夜鳥:『情報の有無は時に致命的だからナ。しっかり頼むゼ』まぁ、一応自分の携帯も渡しとこう。
GM/フランス人形:『皆様の無事を祈っております。行ってらっしゃい』

▼絆/エゴの変化
焔:一輝に絆/知己を取得。
夜鳥:一輝に絆/知己を取得。



一輝:まず焔&アニマ&夜鳥組が先ですか?
GM:はい。
奏:…よく考えたら、3対3の組み合わせなんですね。こっちは奏&アナト&一輝だし。
一輝:頑張れ子供達、先生は草葉の陰から応援だけしてるよ(ぇ
夜鳥:(・ω・)おまえさんよりゃ長生きだがナ(謎
焔:俺も数百年生きてるんだがなぁ。奏がいなけりゃ「小僧」と呼んでるぞ(ぁ



●シーン3 『響き渡るはラッパ。踊り続けるフランス人形』   シーンプレイヤー:焔&夜鳥  登場不可

○おもちゃの城


GM:最初の目撃者はお城の兵士とフランス人形です。青年組は既に外の目撃者に会いに行ったと言うことで。
夜鳥:『まぁ、なんダ。各々目撃情報を教えてクレ』
GM/兵士人形:『フム。鐘を盗んだ悪魔のことか』
焔:「おぉ、そーだ。どんな奴で、どこにいた?」
GM:ここで辺りの兵士が一斉にラッパを吹き鳴らす。
焔:「…なんだ?」

 なまりの へいたい トテチテタ
 ラッパならして こんばんは
 フランス人形 すてきでしょう
 花の ドレスで チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ


GM/兵士人形:『悪魔がいるのは“止まることがないもの”だ』
夜鳥:『……ややこしい奴ダナー…』
GM/兵士人形:『私たちにとってパーティーは大事なものだ。必ず鐘を見つけてくれ』そう言うとオモチャの兵士は去っていきます。
奏:止まることが無いもの…時計の中かっ(違
夜鳥:私もそう思ってしまった(笑)。
一輝:川も一応、止まることがない可能性が。
夜鳥:まぁ、第一ヒントだけでそこまで推測はできないか(笑)。
GM:ちなみに、今回は情報収集もできます。
奏:情報収集…………(目を逸らす)。
焔:さて、集める項目はやっぱり悪魔に関してかな?
GM:おもちゃ、パーティー、悪魔、鐘について調べることが出来ます。
夜鳥:1シーンに制限ありますか?
GM:制限ないです。ご自由にお調べください。
夜鳥:OK、全部調べよう(笑)。

一輝:ちなみに一輝は〈情報:魔物〉は持ってませんからね〜。
焔:人間性を使えば、かなり精度の高い情報を集められるが…連発するのはきついなぁ。
奏:私は〈情報:噂話〉しか持っていません(汗)。
夜鳥:〈情報:魔物〉のみ、基本値7(笑)。いやーハッハッハ、攻撃オンリー魔法使いにそんなモノ求められても(爽)。
焔:素でやると、〈情報:噂話〉で6。
一輝:噂、ネットワーク、企業の三つが情報屋込みで7。
奏:社会判定値2、〈情報:噂話〉のみ技能1あって3です(汗)。
GM:ちなみに悪魔は〈情報:魔物〉、他は〈情報:噂話〉です。
夜鳥:ぶへっ!(笑)
GM:さあ、振ってください(笑)。
一輝:夜鳥が悪魔の情報を拾えたなら、残りは一輝で何とか拾おう。拾えるといいなぁ(遠い目)。

夜鳥:じゃあ、サクッと振りましょう。悪魔について。(ころころ)達成値12。

▼悪魔   〈情報:魔物〉
達成値5:
パーティーを邪魔して、鐘を盗んだ悪魔。
達成値7:大罪の守護者=GDS
(*)の一員の見習い見習い(仮予定)。人間にいたずらを仕掛ける悪魔の中でも、比較的無害な悪魔。

(*)GDS:正式名称『Guardian of Deadly Sins(大罪の守護者)』
 今回のGMこと、デーモン大好きな碧さんのオリジナル設定。『七つの大罪』と、それを象徴する魔王に仕える悪魔たちの組織。
 『七つの大罪』を守るためなら手段を選ばないが、『大罪』同士で微妙に主義主張が異なるため、互いに争うことも珍しくない。


GM:以上。
焔:次は〈情報:噂話〉で、鐘について。(ころころ)ぐあ、低い。達成値9。
夜鳥:…こっちも一応振るか(笑)。鐘、技能無し。(ころころ)達成値8。ゴメンよ、役立たずで(笑)。

▼鐘   〈情報:噂話〉
達成値5:
パーティーの時間を知らせる大事な鐘。円盤の時計の下についている。その鐘の音は、鐘がある世界の全てに届く。
達成値7:鐘の代わりになるものはない。また、鐘の音が響くことで、おもちゃたちは人の世界へと戻ることになる。


GM:以上、一番上の情報が隠れました。
焔:〈情報:噂話〉で、パーティについて。(ころころ)達成値12。
夜鳥:パーティ、技能無し。(ころころ)達成値14。お祭り好きなんだな、アニマらしい…(笑)。
一輝:調べたのはアニマですか(笑)。

▼パーティ   〈情報:噂話〉
達成値5:
年に一度だけ行われる、おもちゃだけのパーティー。
達成値7:今年のパーティーは、時間を知らせる鐘が悪魔に盗まれて、進行が出来なくなっている。
達成値11:毎年余興を凝らしているが、今年は外からのお客様を呼んで、更に盛り上げようとしている。


GM:以上。
夜鳥:おもちゃ、技能無し。(ころころ)達成値14…後半なんなんだよ! 前半で出ろよぉおおお!(爆笑)
GM:すごい出目(笑)。今回情報低くしてるから、ここまでいらなかったけどね。
奏:極端だー(汗)。
一輝:鐘の情報はこっちで拾いますか。

▼おもちゃ   〈情報:噂話〉
達成値5:
今あるおもちゃ、今後生まれるおもちゃ、役目を終えたおもちゃなど様々。年に一度、魔の時間である夜に、おもちゃたちだけでパーティーを開いている。
達成値7:パーティーは毎年趣向を変えている。去年は他の世界へ遊びに行き、そこの住人と仲良くなったらしい。
達成値11:彼らは子供達の友であり、子供と遊ぶことが何より大好き。


奏:…大人、ぴんち?(冷汗)
一輝:まぁ、どうにかなるだろう(視線は明後日)。
夜鳥:(・ω・)大丈夫、俺達より君達のがこわっぱだ(マテ
GM:以上、ここで調べられるのはこれで全てです。他に無ければ次に移りますが。
夜鳥:あぁー…マスター、質問。フランス人形はリドル持ってないの?(笑)
GM:フランス人形は傍で静かに微笑んでいる(笑)。
夜鳥:…それはどういう意味なんだ…?(笑)
焔:「鐘がないと、パーティを開いて人間を招待しても、元の世界へ帰せない…そういうことか?」
夜鳥:『パーティそのものが開けないんじゃないノカ? ここの世界律の都合上だか何だか知らんが、その鐘が時間を支配してると言っても過言じゃなさそうダゼ?』
焔:出てない情報は、鐘の一番上だけ?
GM:はい、鐘の一番上だけ出ていませんね。
焔:一輝たちも同じ調査が出来るなら、そっちの情報は任せようか。他に無ければ、定時連絡してシーンを切るかな。
夜鳥:そうですね、そーしますか。『少なくとも、鐘がないと俺達が帰れないのは変わり無さそうだがナ……』
焔:「そーだな。幸い、悪魔自体は雑魚っぽいから、見つけたらとっとと焼いて帰るかー
夜鳥:『サンセー!』
焔:にやり、と邪悪な笑みを浮かべる幼児&ぬいぐるみであった(一同笑)。

奏:こらーっ!(笑)
夜鳥:ナイス(笑)。このコンビ、面白いなぁー…。見た目とのギャップが(笑)。
焔:確かに(笑)。
夜鳥:遠目で見る分には可愛い一団なのに、中身が……(笑)。
GM:黒いなあ(笑)。
夜鳥:失礼な、黒いのは夜鳥の見た目もだ!!(笑)
焔:あ、忘れてたが、シナリオ絆として人形達に絆/慈愛を取っておこう。
夜鳥:…シナリオ絆、忘れてた(ぁ
GM:すみません、シナリオ絆の指定がありませんでした…。
焔:絆の相手、人形達で良いよね?
GM:人形で構いません。ご迷惑おかけしました。
夜鳥:とりあえず、シナリオ絆:人形達は絆/救済にでも。
一輝:こっちもシナリオ絆で履行、救済という感じじゃないですし。
奏:人形達に絆/助力を。
夜鳥:『ハードボイルドな奴は、助けを求めてきた奴を無下にはしねぇってナ……』と街灯の下で(謎

▼絆/エゴの変化
奏:人形達に絆/助力を取得。
一輝:人形達に絆/履行を取得。
焔:人形達に絆/慈愛を取得。
夜鳥:人形達に絆/救済を取得。




●シーン4 『ロケットは飛んでいく』   シーンプレイヤー:奏&一輝   登場不可

○おもちゃの飛行場


GM:城から離れた郊外。そこではロケットやジェット機、ヘリコプターたちが飛んでいます。ここでの目撃者はロケット君です。
一輝:「聞き込みは任すわ。俺よりお前の方が、話す側も話し易いだろうからな」と言って一歩後ろで待機。
GM/ロケット:『ボクに何の用?』
奏:「あ、はい…ええっと。私達、時計の鐘を盗んだ悪魔の事を聞きに来たんです。話してもらえませんか?」
GM/ロケット:『ああ、それならお空を飛んでいるときに見たよ。確かアレは』辺りのオモチャたちが一斉に飛び去っていく…。

 とんぼみたいな ヘリコプター
 ぐんとはやいな ジェットきは
 サイレンなれば はっしゃです
 うちゅうロケット チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ


GM/ロケット:『それは“流れ続けるが、その場自体は動かない”さ』そう言うとロケットは空高く飛んでいきました。
一輝:(苦笑)「流れ続けるが、その場自体は動かない。本当にリドルだな」こちら側も情報収集できますか?
GM:はい、情報を探れますよ。さあ青年組。子ども組に続け!

焔:二つの文章を重ねると、『川』がそれっぽく思えるんだが…。
一輝:思考を固定するのは得策じゃないですし、ヒントが全部出るまで仮定にしておくのがいいでしょうね。
焔:『時間』か『時計』でも、まぁ通じなくはない。

奏:「なぞなぞかぁ…あまり得意じゃないなぁ」魔物の情報も全部出たんでしたっけ?
焔:出てないのは『鐘』の情報だな。
一輝:では時間短縮の為、鐘についてのみ振りましょう。シーンの終わりに定時連絡をして情報を統一します。
GM:はい、わかりました。
一輝:こっちは〈情報:噂話〉で気合を入れて(ころころ)達成値15! これで一番上も出るでしょう。
奏:こちらも一応(ころころ)達成値10。

達成値11:今は悪魔が盗み出し、悪魔の持つ人形の動力源になっている。

GM:以上です。
一輝:……悪魔の持つ…人形? これは新しい情報源ですか?
GM:これについては何も判りませんね。オモチャたちは笑って答えません。
一輝:了解。
奏:「ここで聞けるのはこんな所でしょうか…」
一輝:「とりあえず、ここで焔達と連絡を取っておくか。向こうも何か掴んでいるだろうしな」
奏:頷いて返事。
GM:ではシーンを切ります。



夜鳥:泉で来ればよかった…3mぬいぐるみで潰したいっ!(謎
一輝:兄魔で我慢しなさい(ぇ
夜鳥:アニマはただの『魔法唱えるぬいぐるみ』だしー(ぁ
焔:そーいや…最初はミストで「巨大ロボ戦を見たい」とか何とか言ってたな…(笑)。
GM:言いました(笑)。しかもフルメタル/デーモンとばらしました(笑)。

一輝:さて、シーンの間で情報統一〜。
奏:「二人とも、おもちゃさん達いじめなかった?」(ぇ
焔:「するわけねーじゃん。相手は選ぶって、俺ら」(ぁ
夜鳥:『だれかれ構わず突っかかってると思われてたら、心外ダナ』(ぇー
奏/アナト:「さっきの行動が行動だからなー」(ぇぇ



●シーン5 『子猫たちがにゃーにゃーと、今日は楽しいお祭りだ』   シーンプレイヤー:焔&夜鳥  任意登場

○おもちゃの広場


GM:そこはオモチャの国の広場、辺りにいるのはふわふわ、もこもこのヌイグルミたちです。
夜鳥:(きょろきょろ)『…………勝った、ナ』(←ぬいぐるみのアニマ。対抗意識?
焔:「うーむ、保育園のガキどもが喜びそーだな…」
夜鳥:『ダナ』賛同(笑)。(←でも見た目は5歳児と7歳児コンビ。

奏:なんて嫌な『頭脳は大人』たちだ。
夜鳥:違う違う。頭脳は893&ハードボイルド(ぉ
GM:ハードボイルドって黒いの?(笑)
夜鳥:いいえ、渋いのです(謎

GM/子猫:『ミャアン? お前、オモチャじゃないのにゃ〜。どうしてここにいるのにゃ?』小さな三毛猫のヌイグルミが寄ってきますね。
夜鳥:『悪魔の情報を探しテル。お前さんは何を見たんダ?』
GM/子猫:『あ〜、でもお前はおもちゃっぽいにゃ〜』アニマの服を掴もうとしてます。
夜鳥:『気安く触れてくれるナ…火傷するゼ』(謎
焔:「おい、鐘を盗んだ悪魔の話、知らねーか?」
GM/子猫:『知ってるにゃ〜』ここでヌイグルミたちが一斉に飛び跳ね、歌い出す。

 きょうはおもちゃの おまつりだ
 みんなたのしく うたいましょう
 こひつじメエメエ こねこはニャー
 こぶたブースカ チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ


GM/子猫:『それはたくさんの命が生まれるところ』子猫は興味を無くしたように、どこかへ去っていきます。
夜鳥:『命が生まれるところネェ……ややこしいナ、ほんとにヨ』
焔:「む〜…『川』か『時計』のどっちかかと思ったが…今のところ『川』が優勢かな?」赤ペンでメモ取りつつ。

GM:青年組も出て構いませんが、出ると申告してくださいね。
奏:様子を見てから、かなぁ………。
一輝:さて、予想が正しければ奏とアナトの水着姿を見ながら、ビーチパラソルの下でジュースを飲もうか(何
奏:それ、どんな予想なんですか一輝さーん!?(赤面)
一輝:悪魔のいる場所(しれっ)。
焔:川は川でも『海辺に近い川』とか??

GM:さて、目撃者は後一人ですが。ここで高らかにラッパの音が鳴り響きます。
焔:「…お? 何だ?」振り向き。
GM:パラッパラッパ〜! パンパパーン!!(ファンファーレ風に)
夜鳥:『…んぁ?』
GM/??:『ふはははは、お前たち苦労しているようだな!』
焔:「…………誰だ、お前?」声のする方を胡乱な目つきで睨む(ぉ
夜鳥:『そういう台詞吐いてると、その内三下悪役扱いされて死ぬゾ?』
GM/??:『ここでお前たちに助け船を出してやろう! 悪魔がいるのは“大きな命へとつながる場であり、そこへとつながる道”だ!!』そこでスポットライトがピカッと当たる。そこにいるのは謎のマスクを着けて赤マントを羽織った、6歳児くらいのおこちゃまです。ただ、その背中には黒いコウモリのような翼があります。
焔:「…………ガキの出歩く時間じゃねぇぞ、帰れ」野郎には冷たい眼差し(ぉ
夜鳥:『ガキか…さっさと帰った方がいいんじゃネーノカ?』酷い(笑)。
GM/??:『あ〜、お前バカにしたな! お前らだってガキじゃないか!!』
焔:「…………へっ」鼻で嗤う俺様(何
夜鳥:『お前とは格が違うんだヨ、格がナ…』(謎

奏:…小学校低学年域が、なんて会話してるんだろう。 orz
焔:というか、そろそろ青年コンビも出てきてくれないと話が進まない(笑)。ガキコンビだけだと延々ボスを馬鹿にして終わる(笑)。
夜鳥:うん…(苦笑)。
一輝:りょーかい(笑)。
奏:了解しました(苦笑)。

GM/??:『むっき〜〜〜、この栄えあるGDSに所属するアガシオン様をバカにしたな!』
一輝:「GDS? 魔界とかにそんな場所あるのか?」ひょっこり顔を出しましょう。
GM/アガシオン:『そうさ、7つの大罪を守護する、偉大な悪魔のことさ!』
焔:「へっ…やっぱりテメェがそうかよ。俺様たちの前にノコノコ出てくるたぁイイ度胸だ…」掌に炎を出してニヤリ。
夜鳥:『…だから三下だってんだヨ………』へっ、と笑う。
奏:「………orz」脳内ちみアナト「か、カナ? そんなに凹む事じゃないと思うんだけど」(←見た目幼児達が織り成す謎空間に当てられた
一輝:「なら、ここでしばいておくのが吉かな? 場所は大体予想がついたしな」手をだらりと下げて臨戦態勢。
夜鳥:『自分から狩られに出てきたこともバカだガ、所属してるだけで自分も偉いなんて思ってる時点で更に救いようのないバカダ』
GM/アガシオン:『人間たちが善悪のバランスを崩したもんだから、俺たちが自由に出てこれるンだ!』
夜鳥:『本当に凄い奴ってのはナ、もっと内面から出すオーラが違うんだヨ…例えばこの、プリティダンディアニマ様のようにナ!』
GM/アガシオン:『GDSの誇りにかけて、お前たちを倒す!』そう言ってアニマに殴りかかります。
焔:「狩る者と狩られる獲物の間に言葉はいらねぇ……そぉら、燃えろっ!!」演出で火の玉を撃ってみる(ぇ
GM:撃ったのね? じゃあ、おこちゃまは燃えます。
夜鳥:あぁ、まぁ、悪魔だもんな(笑)。
奏:「ちょっ、なにやってるの焔君! 火、火を消さないと…!」慌てて近くにより火を消そうとする(ぇ
GM:そこに転がっているのは悪魔人形です。データとしては《腹話術》。
焔:「…………あん? 何だこりゃ?」
一輝:「へぇ、人形を使って遠くから挑発に来たわけか。悪魔らしいじゃないか」人形を握り潰します。
焔:「…ちっ、偽者かよ。さすがに用心してたか」舌打ち。
奏:「え…えぇ?」驚きが先行してる。
GM/人形:『覚えてろ〜、悔しかったら俺様のところに来てみろよ〜』
夜鳥:『…ヤレヤレ、面倒だがこっちから出向かなきゃならんようダナ』(溜息)
GM:ぼっと燃えて人形は消えました。

夜鳥:これで…あえて行かないで帰ったら、待ってる悪魔も可哀相だよね(マテ
GM:それさあ、『魔王ごっこ』じゃあないよね?(笑) ぶっちゃけて言うと、おこちゃまのモデルはビスケだけど(笑)。
夜鳥:ガビン(笑)。ビスケは上級悪魔だ!(笑)
GM:こっちは下っ端(笑)。では何事も無ければシーンを切りますが。

一輝:「……ガキども、ついて来い」何故か、髪がゆらゆらと揺れるほどの何かが身体から噴出してます。
奏:「い、一輝さん、怖い…」
一輝:「俺を怒らせたらどうなるか、教えてやる…」



焔:…その、すまん。一輝が何でいきなり怒り出したのか判らない(笑)。
GM:ごめん、私も聞きたい。
一輝:あははっ、あまりに馬鹿げたやり口にプッツン(笑)。
GM:…無事ですまないな(笑)。
夜鳥:…魔王ごっこではこんなキレる子じゃなかったのに…!(笑)
焔:…我慢が足らんぞ、若者よ(苦笑)。
奏:「アナト〜、皆こわいよぉ〜」脳内ちみアナト「イッキにー、沸点低いぞー」
夜鳥:二酸化炭素もビックリの沸点の低さ(笑)。
一輝:ついでに言えば、空腹十日目だったりするのは秘密です(笑)。
奏:「やっぱりあれかな。お腹すいてるのかな」脳内ちみアナト「あ〜そうかもしんないな。きゅうりょうびってのの前だし」
一輝:一輝は学生で自営業なので、給料日はございません(ぇ
奏:ちょ、自営業で飯食べられない時期があるの!?
一輝:何、キャラのデフォ設定です(笑)。貧乏かつ不幸かつ万年空腹、これが基本設定(何



●シーン6 『リドルの答えはなあに?』   シーンプレイヤー:全員

○おもちゃの城/大広間


GM:さて、お城の王座の間。フランス人形があなた達を出迎えます。『それで、悪魔の居場所はわかりました?』
焔:「…さて、四つの証言を合わせると『川』が答えになるんだが…。最後の証言、当てにしてイイもんかね?」首を傾げ。
GM/フランス人形:『そんな、彼は嘘をついていません!』なぜか必死な形相で。
夜鳥:『というか、間違ってたら間違ってたで考え直せばいいんじゃネ?』(ぁ
焔:「ま、そりゃそうなんだが。それまで小僧の忍耐がもつかね…」ちらり、と一輝に目をやり(ぁ
一輝:「まぁ、あの手の野郎は自慢したがりだろうし、嘘は言わないだろう」シーンが切り替わって、怒りは一応収まってます(笑)。
奏:「? フランス人形さん、あの子と知り合いなんですか?」
夜鳥:『俺はしらねぇ』(ぁ
GM/フランス人形:『え。ええ。えとあのその…』見るからに挙動不審です。
一輝:「安心しろ。怒りはあいつの前までフタをしておくから、爆発の大きさが変わるだけさ」
奏:「え? ええ?」アタフタしはじめます(ぇ
GM:ここで、オモチャの兵士が部屋に入ってきます。

『女王様! 悪魔が川に出現し、人形を使って暴れています!』

焔:んーと。何となくオチというか…女王人形の魂胆、読めた気がするなぁ(笑)。
夜鳥:まぁ…(笑)。でも、知らないから燃やす(ぁ
焔:まぁ、焼くか(ぉ
夜鳥:知らないから、俺は消す。だって属性〈闇〉なんだもん(ぁ
一輝:一輝なら吹き飛ばすで済むから、夜鳥や焔に倒されるなよ〜。
奏:そんなのダメーと思いつつも、攻撃属性は〈闇〉。

GM:みなさまの推理通り、答えは『川』です。ここで、女王の足下に一冊の本が落ちているのに気がつきます。その本の文字は読みづらいです。読めるかどうか〈知識〉で調べてください。
奏:技能無しで(ころころ)…orz
一輝:………ファンブルですな(笑)。
焔:技能込みで基本値は2(笑)。(ころころ)達成値12。
一輝:〈知識〉はないぞぇ。(ころころ)あと一歩でファンブルだ…達成値5。 orz
夜鳥:技能はありますが(ころころ)達成値14、これでも魔法使いサ!
GM:ふむ、ではお子様組は読めますね。
一輝:不甲斐無い大人ですまん(笑)。
奏:そもそも本に気付きませんでした(汗)。

『今年度パーティーの余興進行について』
 クイズに正解したゲストに、おもちゃの住人からすてきなプレゼントを贈呈。
 プレゼントは、手のひらサイズから10階ビルにまで大きさを変えられる素敵なロボット。


GM:…と書いてあります。
焔:「さて、クイズは正解。景品は何かな〜? ついでに言うと、敗者には楽しい楽しい罰ゲームが待ってるぞ〜♪」にたぁり、と邪悪な笑顔で女王を見る(ぇ
GM/フランス人形:『あ、あの。それは…ご、御免なさい〜〜〜〜』恐怖で縮こまる女王様。
奏:「き、恐喝はだめだよぉ…」本に気付かないので、焔君が急に豹変したように見えた(ぇ
夜鳥:『…ま、隠し事はいけないヨナ? ちゃんと話してもらおうカァ?』ニタァ。
一輝:「何はともあれ、暴れてる奴を止めた方がいいかもな。責任追及はその後だ」焔の反応で事態を推測。
GM/フランス人形:『か、彼は悪くないんです。私がお願いしたんですから!!』
一輝:「俺、腹減っているせいか、無性に何かを壊したいんだよな
焔:「まぁ、奏お嬢ちゃんに分かり易く解説するとだ。俺たちをこの世界に連れてきた時から、既に“パーティ”は始まってたと。そういうことだよな、女王様?」推測が違ってたら、そう言ってね(笑)。
一輝:まぁ、それ以外に考えられないでしょう。
GM/フランス人形:『…はい、人間界からゲストを招いてクイズを楽しんでもらおうと思ったんです。アガシオンは去年のパーティーで知り合った友人です。今年の余興での協力者なんですが、彼の持ってきた人形が、どうも様子がおかしいみたいで…』
焔:「なるほどなるほど。……つまり何か? 今暴れてる巨大ロボは、余興じゃなくて本当のトラブル…と?」
夜鳥:『なんだ、どっちにせよ何とかしなきゃいけないってことカ?』
一輝:「ったく、最後の最後で予定が狂ったってか?」
奏:「えっと…つまり、鐘が盗まれたって言うのは冗談だったの?」
焔:「そーなるわな」
GM/フランス人形:『上司からもらった物で、盛大に試してやろうと。人形と戦って、鐘を取り戻して終わるはずだったんです』
焔:「で、冗談のつもりで用意したロボットが、予定外に暴れ出したと」
GM/フランス人形:『はい…』人形はしょんぼりとなっています。
夜鳥:『はずだった、というか…本当に台本通り闘って鐘を取り戻さなきゃいけないんじゃないカ? …まぁ、ちょいとばかし規模がでかくなったかもしれないガナ』やれやれ。
奏:「た、大変じゃない! 直ぐに止めないと、周囲に被害が出ちゃうよ!」…おかしいな。奏、なんでこんなに頭たりない子っぽくなってるんだろう?
夜鳥:天然だからだよ(謎
一輝:「アホッ、下っ端はともかく上位悪魔は基本的に狡猾だろが。これはその上司の予定通りだろうな」と邪推しておきます。

GM:人形たちに戦う能力が無いってのは本当です。あの悪魔も《不幸者》で、そんなに害はないですね。
夜鳥:いや、《不幸者》は充分に害ある存在です!(力説)
GM:う〜んとね、どっちかというと悪戯する悪魔なんですよ。アーツで近いのが《不幸者》だったんで。
夜鳥:ルパンだ、ルパン! きっと貴方の心を盗むんだゼ!(謎
一輝:レプラコーンの類かな?
GM:そそ、『傲慢』に所属する下っ端悪魔です。

焔:「こりゃあハンターの出番だなぁ。幸いにも、ここに実力者が四人もいる」周囲を見回し。
一輝:「何の気兼ねもなくぶっ飛ばせる分には、大助かりだしな」首を鳴らします。
焔:「おい、女王様。雇われてやってもイイが……俺様たちはちょっと高いぜ?」横柄な態度で胸を張る。
GM/フランス人形:『私たちには、報酬として渡せるものはありません。でも何とかお支払いしますので、彼を助けてください!』
奏:「わ、判りました…頑張ります!」ぐっと拳を握り、一人決意を固める(ぇ
焔:「まずは盛大なパーティだ。そこでたらふく御馳走出してくれたら…それを報酬にしてやらんこともねぇ」歯を光らせてニヤリと笑う。「ま、後払いで良いけどな」
夜鳥:『そいつぁいいナ! 楽しいパーティに心のこもった御馳走、そいつで雇われようじゃないカ』渋くてカッコイイシーンだぜ!(謎

焔:まさか、食い物さえ出せないとか言わないだろうなぁ…(笑)。
GM:焔…おなか空いてるのね(笑)。
焔:失礼な。いちおう、一輝のご機嫌取りも兼ねているのに(笑)。金はなさそうだから、御馳走で手を打ってやると言ってるんじゃないか(笑)。
一輝:その時は城を食う(マテ
奏:食べるなー!(汗)
GM:食べれますよ?
一輝:マジデスカー!?(笑)
焔:お菓子で造った城なのかな?
GM:だってこういうオモチャの国のお城って、イメージはお菓子の家じゃないですか。
焔:まぁ、お菓子で建物造れるなら御馳走が出てもおかしくはない…はず(笑)。
夜鳥:……レゴを想像してた!(笑)
GM:床はクッキー、飾りはマシュマロやチョコレート。兵士がいるところはレゴです。
一輝:それを先に言ってくれれば、一輝はおバカ方面に走れたのに〜(笑)。

GM/フランス人形:『わかりました。オモチャの国の住人が最大のもてなしをいたしましょう。どうか、彼のことをお願いします』そう言って、オモチャたちが一斉に頭を下げます。
焔:「おう、任せときな。俺様たちは…プロだぜ?」にやり。(←いちおう五歳児。外見は。
夜鳥:『おぅよ、仕事はキッチリこなす……期待してるからナ?』にぃっ。
一輝:「報酬の話はついたか? ならさっさと片付けようか」一輝は一足先に現場に歩き出します。
奏:「……なんだろう、みんなの顔が怖い…」脳内ちみアナト「(大丈夫だよカナ。少なくともカナに向けてるわけじゃないから)」

一輝:今のうちに夜鳥に絆/連帯感取っておこう。最後の1枠と初期エゴはもう少し様子見。
奏:あと1枠あるけど、一応様子見です。
夜鳥:子供組が渋いんですけど!(笑)
GM:思った(笑)。
焔:不思議だなぁ(笑)。
一輝:不思議だね〜。
奏:うーん…奏、なんとも妙な立ち位置になりつつあるなぁ。
夜鳥:とっても良い子だと思います。
一輝:いい子ですよね〜(笑)。

▼絆/エゴの変化
一輝:夜鳥に絆/連帯感を取得。




●シーン7 『おもちゃの国を狙う闇』   マスターシーン

○闇の世界


 それはどこかの暗い闇の中。
 光を通さぬ狭間の国。
 一人の悪魔が完成した人形を見つめて言った。

 “いいおもちゃができた”

 それは悪魔を取り込み、力を取り込んで動く人形だった。
 物言わぬ人形は、唯一プログラムされた内容によって動く。

 “すべてを奪え、それが命であろうとも”

 何者にも負けはしない。『傲慢』の守護者はそう言って、人形を送り出した。




焔:はて、アガシオンとは別に黒幕がいたか。
一輝:大罪を護る悪魔がそう簡単におもちゃを渡しますか? 答えはマスターシーンの通りですよ。
奏:一輝さんの予想、大当たりですね。
一輝:さて、うまく行けばエゴを全て絆に変換できそうです。
焔:「悪魔を取り込み」とも言ってるから…アガシオンは捨て駒かな。
夜鳥:アガシオン自身はまぁ、協力するつもりだったんだろうけどな(笑)。
一輝:下っ端は切り捨てるのが、古典的悪魔の思考でしょうねぇ。
焔:気の毒に…(笑)。
夜鳥:悪魔らしくない悪魔だしネ、アガシオン。…凄い親近感が(ぁ
GM:ああ、アガシオンのことですが。あれは単なる実験ですよ。捨て駒というより、部品として使ったんです。
一輝:ビスケがいたら絶対助けに走ってますね。そして彼女も取り込まれる(笑)。
夜鳥:…ビスケはアレでも、強いんだが…(苦笑)。
GM:上級悪魔だもんね(笑)。
夜鳥:ジョウキュウマゾクデスカラ(←棒読み)


 

■クライマックスフェイズ■


●シーン8 『暴走ロボットを食い止めろ!』   シーンプレイヤー:なし   登場難易度:PC全員登場

○おもちゃの国/川辺


『み、みんな逃げてくれ〜!』
 半魔達が駆けつけると、そこにいたのは城より大きな人形。
 その人形の中心には……今にも人形に取り込まれそうな悪魔がいた。


GM:ここで、[SA:人形を倒す/パーティーを無事に終わらせる]をどうぞ。
奏:後者を頂きます。よーし、奏のテンションが上がる要素も出てきたぞ。
焔:パーティを終わらせるをもらおうか。
夜鳥:後者を頂こう。
一輝:ここは見た目が年下の諸君と意見を統一して[SA:パーティーを無事に終わらせる]を受領。

奏:ところで、登場するんですか? それともこのまま戦闘突入?
GM:登場してもらえますか?
一同:はいなー。

一輝:「悪魔がそう簡単に、血の一滴も流れないパーティに協力するとは思えなかったがな」と登場。
焔:「あー、まぁ悪魔にも色々いるからなぁ。どっちもありだと思ってたが……オーソドックスな方だったか」ぽりぽりと頭を掻きながら登場。
奏:「ここ…え? アガシオン君?」人形に取り込まれそうになっている彼の姿を見て驚く。
夜鳥:『あー、ヤレヤレ。流石悪魔だナ、面倒ごと引き起こしやがっテ』苦笑しながら。
GM/アガシオン:『お、お前ら、さっさと逃げろ! こいつはもう止まらない! みんなを逃がしてくれ!!』
焔:「あぁ、悪いがそいつは聞けねぇ。俺様たちの仕事は…このデカブツをぶっ壊すことだ」ニヤリ。
夜鳥:『俺達は逃げネェ。ソレを止めに来タ。ソレについての責任は、後で取ってもらうとして……』
奏:「アガシオン君、それを止める事は出来ないの!?」
GM/アガシオン:『止められたら、とっくに止めてる!』
一輝:「ったく、こうなると怒る気もしねぇな」頭をポリポリ。「お前ら、この木偶人形を潰すぞ。パーティの役者を一人も欠ける事無くな」
奏:「一輝さん…でも、無理やり壊したらアガシオン君も…」というわけでGM、具体的に彼を助ける方法って判りそうですか?
GM:答え。このまま人形を壊して下さい。この人形は頑丈です。取り込まれた悪魔は中心にいるので、まず死ぬことはないですね。
一輝:「そうなったら自業自得、そうしたくなければ足掻くしかないさ」
焔:「壊すっきゃねぇな、こりゃ。一輝こそ、いきなりぶっ倒れるんじゃねぇぞ?」掌に炎を灯す。
一輝:「俺は一度死んでんだ。しぶといぜ?」
夜鳥:『とりあえず、歯ぁ食いしばれヨ!』夜鳥が杖を構えて、戦闘準備。
奏:「っ! ……アガシオン君、直ぐ助ける! 頑張って!」脳内ちみアナト「(トコトンおひとよしだね…ま、いいさ)」右手に嵌めた指輪を掲げる。
GM:では準備はよろしいですか? 良ければ戦闘に行きます。
一同:OKです。

夜鳥:今、絆は取れるかな?
GM:取れますよ。
夜鳥:OK、アガシオンに絆/救済。しゃーねーなぁ(笑)。
奏:アガシオン君に絆/救出を取ります。
焔:仕事に絆/完遂。プロだからな(何
夜鳥:プロだな! 中の人が渋さで負けてる気がするぜ(ぁ
焔:ついでに魔の力のエゴを絆/活用にしておこう。コレで全部絆(笑)。
一輝:アガシオンに絆/憐憫、部品は流石に可哀想だと。人間へのエゴ/固執を絆/守護、こいつがドミニオンの外に出ると人が傷つきそうだから。これで安心して《並列思考》をコピれる。
奏:私は設定上、初期エゴを絆にはひっくり返せない〜。
夜鳥:Φω・)ノ"(撫で撫で

▼絆/エゴの変化
奏:アガシオンに絆/救出を取得。
一輝:人間へのエゴを絆/守護に変更。アガシオンに絆/憐憫を取得。
焔:魔の力へのエゴを絆/活用に変更。仕事に絆/完遂を取得。
夜鳥:アガシオンに絆/救済を取得。




GM:では、エンゲージの説明をします。

○現在のエンゲージ
 【ロボット】 【奏・一輝・焔・夜鳥】


GM:エンゲージは以上。移動はマイナーでどうぞ。ロボットの行動値は9です。
焔:となると…《絶対先制》がない限り、こっちが早いのか。
夜鳥:ダネ。初っ端から《怒りの日》、ぶちまける?
一輝:最初に愛渡しておきますが、タイミングはお任せします。
GM:ロボットのイメージは、とりあえずマジ●ガーZみたいのを想像してください(一同笑)。
焔:空に聳える鉄の城なんだね(笑)。
一輝:ブレストファイヤー来るな(笑)。


▼ラウンド1

奏:セットアップ、《こんなこともあろうかと》発動で《魔機》装備。人間性残り11。右手の指輪から闇が這い出て奏を包み込み…闇が解けると、銀髪を靡かせ魔獣の四肢を備えた――但し左腕は消えたままの――女性の姿で表れる。
GM:セットアップ、こちらは《絶対先制》!
焔:やはり来たか(笑)。
一輝:お約束ですな(笑)。早速、焔の絆と初期絆固定して焔にパス。
焔:了解、受け取った。
奏:こ、こーい!(汗)
GM:マイナー《戦闘形態》で色が黒に変わり、メジャー《戦友》でアガシオンを完全に取り込みます。

焔:…《戦友》? つまり攻撃は来ない?
夜鳥:《戦闘形態》…結局あっちが先手か(笑)。
焔:まぁ、行動値上がるからなぁ(笑)。カバーリング欲しいのは一輝だけだっけ?
奏:私は魔獣化しないと切り札使えないので、そうですね。
夜鳥:俺や奏ちゃんは魔獣化したい組(謎
焔:了解。まずは一輝を庇おう(笑)。
夜鳥:「野郎か、やる気出ねーな」って焔君は思ってるに違いない(笑)。
一輝:GM、カバーリングのタイミングは防御判定前? ダメージロール前?
奏:ダメージロール後のはず。
GM:えと、ダメージロールの後で良いと思います。
焔:OK、ではそれで。
夜鳥:俺がGMの時はダメージロール前でやってたなぁ…非道だったか(笑)。今度から後にしよう(笑)。
奏:…ダブルクロスだとダメージロール前だったかな?(汗)
焔:DXはダメージロール前ですね。あれは、達成値からダメージ期待値を逆算できるから。
奏:えーと…「防御判定が出来ない」ってなってるから、防御判定前なのかしらん?
焔:それは「受けた攻撃に対して防御判定が出来ない」って意味だと解釈してますが。
奏:あぁ、なるほど。
焔:個人的には、防御判定前にするとダメージ量が全く予想できなくて戦術の立てようがないので、面白味が減ると思います。もちろん、厳しく判定するGMもいますけど(笑)。

>ロボット
GM:行動値が12になって、まずはこちらの攻撃です。
奏:か、かもーん!(汗)
GM:メジャー《マナクラッシャー》に《爵位》《虚無の手》を乗せる。単体攻撃なので、狙いは一輝。
一輝:ランダムにしてくれ〜(笑)。
夜鳥:待ってマスター(笑)。ソレ、近接攻撃だから。マイナーで同じエンゲージに来ないと(笑)。
GM:…え? あ、ごめん、間違えた(笑)。マイナーで移動してエンゲージ。狙いはご希望に答えて、サイコロにしましょう。(いっころ)4。自己紹介の上から順に、夜鳥で(笑)。防御は〈意志〉、ではいきまーす。(ころころ)達成値19!
夜鳥:《祭器》で回避ー(ころころ)うぬ、ダメだった。こいっ(笑)。
GM:当たったね(笑)。ではロボットの手から重力が放たれ、夜鳥を押し潰します。(ころころ)37点の〈殴〉ダメージ!(爽)

一輝:一発目からデカイなぁ。
GM:でかくしたもん。
奏:わりと出目が良い…(汗)。
焔:…範囲攻撃は来なかったな。持ってないのか?
GM:(笑顔)
奏:HA《グレイトフルデッド》で来そうな予感が…。

夜鳥:まぁ、一応振るか…《祓魔の力》と「聖骸布」で軽減。(ころころ)11。防御力、〈耐性〉で軽減してもぴったり24、魔獣化!「……中々………やる…!」血に濡れた黒い翼が現れる!
奏:「紅羽ちゃん!」

GM:は〜い、では次は行動値9の方々からなんですが、誰からいきたいですか?
焔:待った。イニシアティブでHA《怒りの日》を使う。俺様に愛を(笑)。
一輝:既に回しました(笑)。
夜鳥:まずは…頼みます……!」初期絆、焔、アガシオンの絆を固定。3点の愛を(笑)。
奏:孤独と焔君の絆を固定して2点を焔君に。
焔:サンクス、合計7点受領。「俺様の夜鳥ちゃんに手を出すたぁ……焼かれたいかゴルァ!!」HA《怒りの日》、AGP5点使用!
奏:そう来たかっ!
GM:させません、《ヴォイド》!
奏:な、これをヴォイド!?
焔:AGP足りるの?
GM:足ります(爽)。

一輝:………これはちょっと博打に出ようかな?
夜鳥:…私の仇ですか…(笑)。《ヴォイド》、AGP6点費やすか(苦笑)。攻撃HAへ回す分、無くなりそうだな(笑)。
焔:いや、別に対抗無しでいいと思うが。要は、こっちの攻撃で魔獣化させればいいわけで。
夜鳥:まぁねぇ。
焔:むしろ《真理のe》対策に取っておきたい。
一輝:フムフム。
奏:あー…《真理のe》されると悲しいことになりそう(汗)。
GM:(ふと、ボスのデータを見直し)…ちと冷静になって。さすがに分が悪くなるので、すみませんがやっぱり《ヴォイド》やめます。
焔:敵に《ヴォイド》を使わせただけでも意味は…って、キャンセルー!?
一輝:ちょ、GMー!?(笑)
夜鳥:まぁ、AGP6点消費は辛いよな……(笑)。
奏:確かに、6点はボスでもツライ。
GM:ごめんなさい、本当にごめんなさい。つい張り合ってしまいました(ぺこぺこ)。
奏:ドンマイです。
夜鳥:とりあえず、《ヴォイド》があることが判ったからいいや(笑)。

焔:んじゃ、ダメージ振るぞー? 《闘争本能》足して(ざららーっ)ちっ、低いか。35点〈魔〉属性。
GM:はい、人形には微かに傷が付きました。

奏:35点で微かですか…。
GM:火力とFP、がんばったもん。
焔:まぁ、《怒りの日》は対多数用のHAだからなぁ(笑)。コレで魔獣化させられればラッキー、程度のつもりだったさ(笑)。
夜鳥:まぁ…推測FPは120ぐらい? いや別に、この推測にさして意味は無いんですが(ぁ
奏:さて、攻撃は誰から行きます? 良ければ私から行かせて貰いますが。
一輝:頑張れ〜。
夜鳥:夜鳥はフォロー系全く無し(笑)。いつでも良いよ(ぁ
焔:構わないけど、一発限りじゃないっけ?
奏:通常攻撃もあります(笑)。通常攻撃と超必殺技だけなんですが(笑)。
焔:了解、任せる(笑)。

○現在のエンゲージ
 【ロボット・奏・一輝・焔・夜鳥】


>奏
奏/アナト:「(いいか、絶対に気を緩めるなよ。ヘタすりゃ皆巻き込む)」「うん、判ってる!」マイナーで[マジックリング]使用、メジャーで殴る! 両足を地面に食い込ませて身体をたわめ、一気に飛び掛る!(ころころ)達成値17。
GM:(ころころ)達成値16。
奏:あぶなっ!? 続いてダメージ参ります。(ころころ)41点〈闇〉ダメージです。さぁ、どう?
GM:では《フィジカルスクリーン》。(ころころ)…4点軽減…まあ大差ないか…。

焔:…しょぼっ(ぁ
夜鳥:焼け石に水だぁね(笑)。(←言葉の追撃
GM:みんながいじめる〜!?(泣)
夜鳥:非道ですから(マテ
焔:泣かない泣かない(撫で撫で
夜鳥:Φω・)ノ"(撫で撫で)

GM:(計算中)ふむ…耐えられませんね。魔獣化。HA《超魔の命》10点で。
奏:Year!
焔:よし、でかした!
夜鳥:ナイスー!
一輝:パチパチパチ!(拍手)
GM/ロボット:『貴様ら、生かしては帰さん!』
奏:「え、喋った!?」

焔:70点前後だったかな、FP。
夜鳥:かな? …かな?
GM:通常攻撃だったのに…こんなにいくなんて…。
奏:攻撃特化の面目躍如v

>焔
焔:「へっ、ガラクタが何か言ってやがるが…俺様の炎は、ちぃっと熱いぜ?」マイナー《精霊の息吹》、メジャー《カテゴリー:ファイア》。(ころころ)む、こっちも出目が低い(笑)。達成値19。
GM:(ころころ)あう、達成値16。ダメージください。
焔:「喰らえ、火炎弾!!」(ころころ)よし、ダメージは走った(笑)。37点〈炎〉!
奏:出目が走った!
夜鳥:凄いぞ!
一輝:本気の炎ですな!

GM:ところでちょっと聞きたいのですが…ダメージロールも判定直後に入るでしょうか?
奏:いえ、別物です。
夜鳥:判定には入りませんね。
GM:なるほど、ありがとうございます。
焔:…何を使いたいの? それによって質問の意図が変わる。
GM:《時計仕掛けの魔法》…。
焔:あー、それは手遅れ。ダメージロールは振り直せないし(笑)。
GM:はい、では次に取っておきます(笑)。
夜鳥:うげ(笑)。
奏:いやだなぁ。《電光石火》使った判定を振りなおさせられたら(汗)。
焔:《電光石火》はアーツの効果じゃ覆せないから大丈夫(笑)。むしろ《死に至る病》があるんじゃないかと。
奏:あ、そうなんだ。それじゃ警戒すべきはHA…《死に至る病》の可能性もあるのかぁ(涙)。
一輝:デーモン取り込みましたしね〜。
GM:デーモンマスターの異名は伊達じゃないですよ?(爽)

>夜鳥
夜鳥:では、マイナー《結界魔法》。《オリジナルスペル》増加分は《第七の感覚》《特化存在:特殊攻撃》。とりあえず、メジャーで《ダークネスフレア》行きましょうか。Crt値7で(ころころ)お、クリット。HA吐き出してくれたら嬉しいんだがなぁ。
GM:時計の鐘が時刻を鳴らす。人形に取り付けられた鐘が不気味に音をかき鳴らす。《時計仕掛けの魔法》。ふり直してね(笑)。
夜鳥:げ(笑)。
一輝:HAより、《時計仕掛けの魔法》が先でしたな。
焔:早速来たか(笑)。
夜鳥:(ころころ)うぉっ、出目6…《超巨大魔器》で振り直し。(ころころ)クリット。
GM:だめかあ。(ころころ)回避も無理〜、ダメージカモン。…いつも思うけど、〈運動〉で回避ってのが不思議。
焔:どっちだかルールにも書いてないので、暫定的に〈運動〉ということにしてる、と言うのが現状です(ぁ
奏:きっと銃弾の纏う気流の流れすら見れる住人達なんですよ(笑)。
夜鳥:(ころころ)酷いな。43点の〈闇〉。
GM:ではHA《鏡の身体》。対象は〜(いっころ)1で、奏かな。
一輝:自爆きたー!
夜鳥:…えと…。
焔:GM、それシーン全体(笑)。
奏:いやー!
GM:あ、そっか。任意のキャラだから指定するのかと思った。では全員に。

夜鳥:あぁあ、正直者!!(笑)「黙ってた方がいいかな?」って思ったのに!(笑)
焔:リプレイで何度もやってるのに、今さらそんな嘘はつけない…(笑)。
夜鳥:嘘をつく必要はない、黙ってればヨイ(マテ
GM:麻那さん、正直です(笑)。GMは気づいてなかったのに。
夜鳥:まぁ、過去のリプレイでも正直に言ってたしね(笑)。
焔:さて、《ヴォイド》しようか(笑)。
夜鳥:だね(笑)。溢れんばかりの愛をください。2点で充分さ。
奏:…しまった! ここにきて紅羽ちゃんに絆を持っていないんだ! 持っているのはアニマ(笑)。
夜鳥:そうだったの!?(笑) …あ、ホントだ。アニマに取ってる(笑)。
一輝:対象に絆持ってなくても、愛は渡せますけどね(笑)。
奏:まぁ、なんとなく。
夜鳥:最初から魔獣化したせいで、ろくに喋れねぇ(笑)。まぁ、魔獣化しないとそうでもないんですが(ぁ
奏:残念(笑)。

一輝:元初期エゴの絆固定、夜鳥に愛パス。
焔:「夜鳥ちゃん、お前の力を見せてやれ!」絆を固定して愛を。
夜鳥:全ては…闇に帰す………」頂いた愛でHA《ヴォイド》。
GM:通します。さて、後は《歩く影法師》が2枚か。

>一輝
一輝:では、マイナー無し、メジャーで《守護者》召喚。そのまま守護者の行動、マイナー無し、メジャー通常攻撃。当たればもうけもの。(ころころ)達成値15。
GM:(ころころ)達成値19、回避。
一輝:はい、そのまま流しましょう。

焔:(キャラシートを眺め)…一輝ってさぁ。2ラウンド目は、カバーリングされなくても大丈夫なの?
夜鳥:カバーしてもらった方が、《紅き供物》に注げるって話かな?
一輝:防御判定が全部、基本値10〜11ですし。かわせない事はないかも。
焔:守護者が攻撃されて潰れたら拙いような…?
夜鳥:守護者狙われたら終わるねぇ(笑)。
一輝:うん、カバーは守護者を優先でお願いします。ついでに言えば、一輝は魔獣化しない方が戦えるのですが(苦笑)。
焔:えーと……つまり、殆ど2ラウンド間まるまるダメージ喰らえないって…ことかな? かな?
夜鳥:というか、ダメージを喰らわない方が強いって話ですねぇ(苦笑)。
奏:2ラウンドっていうか、喰らわないに越したことはない(笑)。
一輝:《紅き供物》フル稼働する場合は、絶対もらえません(ヲィ)。成長すれば2ラウンド目はCrt特化状態になるのですが、申し訳ないです(土下座)。
焔:1ラウンド目は守護者の準備。2ラウンド目以降は本体、守護者ともに攻撃喰らえない? …………ブラディの方が、まだしも使えるんじゃ…?(くらっ)
夜鳥:一輝は基本的に喰らえないキャラ(笑)。ブラディは1ラウンド目さえ凌げば、後は真の死を待つばかりだから(ぁ
焔:なんて事だ……今データ見て気付くなんて(笑)。
一輝:その代わり防御能力は高まりますぞ。成長すれば(ぇ

GM:では全員回ったかな? 次のラウンド行きます。

○現在のエンゲージ
 【ロボット・奏・一輝&斧・焔・夜鳥】



▼ラウンド2

GM:ではセットアップ こちらは《殺戮の宴》。
一輝:守護者が一輝に《盟約》、これで残り人間性7。

奏:さーて、何が来るかな(汗)。
夜鳥:うーん、焔君には魔獣化して欲しい…でも、喰らいすぎると辛いんだよな、こっち…。

>ロボット
GM:では行動戻ってこちらです。
奏:こここ、こーい(がくぶる)。
GM:マイナーで《加速装置》《魔の力》《ピアシング》。メジャーでHA《ブーストアップ》、更に《ロケットパンチ》《必殺技》《爵位》《虚無の手》。

奏:で、でっかいのくるー!!
焔:対象は誰?
奏:ろ、ロケットパンチ……? まさか…大車輪ろk(検閲削除)
夜鳥:エンゲージしてるから、《ロケットパンチ》の必要性はないんだけどネ(苦笑)。
一輝:HAで範囲化してくると推測。

GM:さて誰にいくかな〜(いっころ)4ですね。
夜鳥:あぁ、こっち?(笑)

一輝:…って、素で単体攻撃してきた!?
夜鳥:なんでメジャーを《ブーストアップ》で潰すんだろう…?
GM:え? HAまた使って良いの?
焔:ていうか持ってないのかな、《グレイトフルデッド》。
夜鳥:メインプロセスを1回行って、追加で《ブーストアップ》でマイナーとメジャーゲット…じゃないのかな?
奏:あぁ、なるほど。
GM:《ロケットパンチ》がメジャーだったけど、接近してたの今気づいた。ごめん、《グレイトフルデッド》の宣言を間違えてた(*)から、ご要望にお応えして《グレイトフルデッド》2点いきます(笑)。
奏:て、来たー!!
夜鳥:わぁ、酷いな(笑)。
焔:何するのかな? 《霞の外套》が効くなら、それで済む。
夜鳥:とりあえず、命中どうぞ(笑)。自前で《電光石火》も持ってるし(ぁ
GM:へ? メジャーで《ブーストアップ》だからクリティカルじゃないの? 間違えた?
焔:あぁ、結局《ブーストアップ》は使ったのか。

(*)どうもGMは「HA《ブーストアップ》の宣言を間違えた」と言いたかったようですが…PLと話が噛み合わず、暫く大混乱。
 更に詳しく話を聞いているうちに、そもそもHAの使い方を勘違いしていたらしいことが判明しました(苦笑)。


GM:HAやフルメタルのアーツ詳しくないから、間違いあったら言ってね。
夜鳥:えーと…(笑)。普通のメジャーと別に、《ブーストアップ》でメジャーがあるから。どっちのメジャーに《グレイトフルデット》かけたのかな?と思って。
奏:…結局、《ブーストアップ》はメインプロセスのどの段階で突っ込んだの?
焔:《ブーストアップ》の効果は「マイナー1回とメジャー1回、メジャーの判定はクリティカル」なのですよ。さっきのGMは通常のマイナーやって、メジャーで《ブーストアップ》とやってるから混乱してるの(笑)。
GM:ごめんなさい。ちょっと整理します…。
奏:今までの感覚だと「未行動・行動済みに関わらず、任意の瞬間にマイナー/メジャーアクションを行なえる」っていう感覚なんですが…クリティカルはオマケ扱いで。
焔:《ブーストアップ》は“いつでも”使えます。今の状態なら、マイナーからメジャーまで全部《ブーストアップ》の効果範囲内ですよ。その前か後に、本来のメインプロセスが来るわけ。
一輝:この後にもう一回分行動が来るのですか(汗)。
夜鳥:です。《ブーストアップ》は強いのですよぅ。
GM:…あ、あれ。マイナーがおかしいかもしれない。
一輝:《ブーストアップ》→マイナー→メジャーなら混乱しないのですが(苦笑)。
GM:表記の仕方がまずかったですね…。《加速装置》使ってたんで、GMも混乱してきました…。

 えー、この場合のルール的な処理を解説します。
 まずHA《ブーストアップ》発動で『マイナー《加速装置》《魔の力》《ピアシング》、オート《必殺技》《虚無の手》、常時《爵位》などを重ねてメジャーで攻撃+HA《グレイトフルデッド》』までを一気に行い、更に本来のメインプロセスを行うことになります。
 ちなみに《ブーストアップ》は「タイミング:いつでも」なので、メインプロセスの後に使うことも可能です。
 但し、[メインプロセス]のマイナーアクションとメジャーアクションは不可分なので、『メインプロセスのマイナー&メジャーの間』に割り込んで《ブーストアップ》を使う事は出来ない、と思われます。
 仮にこれを可能と解釈すると、「《ブーストアップ》のマイナー&メジャーに割り込んで更に《ブーストアップ》!」とか「敵の宣言したHA《並列思考》が発動する前に《ブーストアップ》!」とか、幾らでも無茶なごり押しが出来てしまうので…(苦笑)。


GM:…ふむふむ、ありがとうございます。わかりやすいので、今の説明通りに宣言してよろしいでしょうか…。
焔:まぁ、進めよう。次に間違わなければいいさ。このままだと範囲攻撃で一輝はやばいし、《ヴォイド》で消しとく?
一輝:いえ、《ヴォイド》は使いません。
夜鳥:《ヴォイド》の無駄うちよりは《霞の外套》→《電光石火》でやった方が良くないかな?
焔:どっちでもいいけど。もう1回攻撃来るよ?
夜鳥:2回目は一輝に任せる(ぁ
一輝:えぇ、もう1回分の攻撃、範囲なら何とかしてみたいな〜(遠い目)。
奏:とりあえず、ここから攻撃が2回来て、更に初撃は範囲攻撃クリティカルの危機を迎えていると!
夜鳥:そうだね(笑)。

GM:改めて、HA《ブーストアップ》発動。マイナー《加速装置》《魔の力》《ピアシング》。メジャーで《必殺技》《虚無の手》《爵位》付き《ロケットパンチ》。HA《グレイトフルデッド》2点!
焔:だから《ロケットパンチ》は必要ないとあれほど…(笑)。
奏:そこがコダワリなんだよ!
GM:攻撃演出で《ロケットパンチ》…お願い。
夜鳥:ロマンだね!(笑) どうする? どっちで止める? 2発目が単体なら受けて良いと思うんだ…というか、焔君に是非魔獣化して欲しい(ぁ
一輝:《霞の外套》で止める自信があるならお任せします。
焔:んー、ならそれでも良いよ。
夜鳥:サンクス! 《オリジナルスペル:霞の外套》、Crt値8で…(ころころ)届かない、《超巨大魔器》2回目。そいで振ってみて(ころころ)はい、クリット。
焔:良し、届いた!
GM:HA《死に至る病》。
焔:…だろうなぁ(笑)。
夜鳥:その一撃は、通させません…!」初期エゴ固定、《電光石火》。…うわ、夜鳥敬語使っちまった(←別の部分でショック
GM:じゃあHA《ヴォイド》。
夜鳥:一輝の絆固定、愛を。
奏:「一輝さん!」同じく一輝さんの絆を固定、愛を。
一輝:そこで改めてHA《歩く影法師:電光石火》でクリットに書き換えておきます。「通さねぇと言ってる!」と斧を一振りでかき消す。
GM:ふむ、通します。
夜鳥:助かった……ありがとう
焔:「へっ、やるじゃねぇか」一輝に親指を立て。

GM:現在2時…終了予定時間ですが、このまま続けても大丈夫でしょうか?
焔:私は構いませんよ。
奏:私は大丈夫です。
夜鳥:こちらも大丈夫。
一輝:自分の限界はあと1時間です。
GM:了解しました。1時間で行けるところまでいきます。延長になって申し訳ありません。
焔:いえいえ。それよりサクッと進めましょう。
夜鳥:とりあえず、次は本来のメジャーか。
一輝:………《歩く影法師》使い切っていい? それとも焔の魔獣化まで待ちますか?
夜鳥:いや、取っておいて欲しい。
一輝:了解。
夜鳥:《ヴォイド》がまだ必要になるかもしれない。さっき何かカウントしてたからな、GM(ぉ

GM:では本来の行動で、マイナー《加速装置》《魔の力》《ピアシング》。メジャーいきます。オート《必殺技》、素手で攻撃。対象は(いっころ)1で奏を指名。さっきから、奏と夜鳥にいく…。
奏:お、あり難く(ぇ

焔:あー…どうする? カバーする?
夜鳥:奏ちゃんはむしろ魔獣化希望ではあるんだよな(苦笑)。
奏:はい(爽)。
焔:放置するか…なかなか上手くいかないな(笑)。
GM:ランダムだしねえ。
夜鳥:まぁ、守護者がランダムのダイスのカウントに入ってないのは、GMの優しいところ(笑)。
一輝:それは黙ってて欲しい所(笑)。
GM:あ、忘れてた。守護者も入るんでしたね(笑)。
焔:…素で忘れ去られている可能性も…やっぱりか(笑)。
GM:今まで守護者使いのPCとやったことないんですよお。じゃあ次から入れます。
夜鳥:次が来ればね(不吉)。奏ちゃんが魔獣化したら、このラウンドで終わる気がする…(笑)。
一輝:まぁ、《超逆境》に《紅き供物》でHA付きですもんね(笑)。

GM:(ころころ)達成値21…じゃないや、《必殺技》でCrt値下がってるからクリティカルでした。
奏:防御判定、放・棄! ダメージどうぞ。
GM:ではダメージいきます。(ころころ)…36点の〈殴〉で。

夜鳥:うーん…上手く行かないな(笑)。
焔:しかも耐えてないか、コレ?(笑)
奏:FP残り2点です(爽)。意外と打たれ強かったなぁ(笑)。
夜鳥:そりゃFP41点もあれば!(笑)
焔:魔獣化、しなかった…(笑)。
夜鳥:どうしよう。《並列思考》使っちゃう?
GM:こんなもんですよね。この前もそうだった…ランダムやめて一輝に攻撃しておけば良かった…。
焔:フルメタルって…普通に範囲攻撃できるアーツが無かったんだな…(笑)。
GM:だからデーモンで必死に組み合わせたの…かといって《地獄落とし》じゃフルメタルの意味が…。

 …えー、実は捜せばあります。デーモンには《魔震》という、[特殊攻撃]の対象を[単体→範囲]に変更するアーツがあるのです。
 マイナーで《魔震》を使って、フルメタルの[特殊攻撃]アーツである《マナクラッシャー》とコンボにすれば…(笑)。


GM:まあ火力だけは強く出来たんで、結構満足。
夜鳥:FPが0以下になるような消費は出来ないから、マジックリングは使えないか。
奏:そ、そうなのかー!(涙) まぁ、さりげなくこの出目なら《超逆境》に意味がある。《律の破壊者》かませれば、十分な火力にできます。
焔:うーん…魔獣化したいからって、まさか奏を巻き込んで俺様が範囲攻撃するわけにも…(笑)。
奏:良し、乗った!!(笑)
GM:んでどうします…って、ええっ!? か、奏さん?
一輝:…出来ると考えられるのですよね〜(笑)。
夜鳥:まぁ、出来るけどさ…無茶だなぁ…(笑)。
焔:無茶だよなぁ(笑)。
GM:相手は単体なのに!?
一輝:範囲アーツは対象を選択、味方を故意に巻き込むことも可能ですな(苦笑)。
奏:大丈夫! DXリプレイで、かの田中天さんもやっていたさ!
GM:やったんですか!?
奏:《ラストアクション》っていうエフェクト使うためにね。
夜鳥:…本当にやるのかい?(笑)
一輝:え〜と、焔が味方ごと焼き払う、が最終案?(汗)
焔:さすがに女の子を焼くのは躊躇うなぁ…(笑)。どうする?
奏:…皆さん、やって宜しいですか?(爽)
夜鳥:まぁ、私がやっても良いけどさ…(笑)。
奏:うーん…どっちの方が人間性キツくないですか?
夜鳥:現在プラス9。《並列思考》で9点飛ぶ予定だけど、まだ帰ってこれる。
一輝:演出的には、炎で後押しして一気に突撃にすれば攻撃にはならないかと…結果は同じだが。
焔:まー、コレで俺も巻き込んで魔獣化すれば、《虹色の空間》も使えるわけだが(笑)。
GM:…すごい会話だなあ(笑)。
奏:私の考える演出では、マッド●ッターのレーザを起爆剤にして反物質を作り出したジャ●ウォックのような絵が浮かんでいるのですよ!(ぇ
GM:街を破壊したあれですか。
奏:はい、アレです(爽)。
GM:おお、見たい(笑)。
一輝:何か、普通では考えられない戦術ですな(笑)。
夜鳥:自分の攻撃に自分も巻き込めるのかな?
焔:ルール的には問題ないよ。特に制限はない。
夜鳥:…OK、任せる。凄まじいなぁ…(笑)。魔獣化したければ、自分で自分を殴ればいいのか…!(←極論
奏:では、私から焔くんに会話を振ります。
焔:……ただ、時間短縮のためとはいえ、普通ならまずやらない戦法だよなぁ(笑)。
一輝:これ、リプレイになったら何言われるか判りませんな(笑)。
GM:単なるお遊びセッションだったのになあ(笑)。
夜鳥:まぁ、普通はやらない(笑)。だが、面白いから良し!(笑)

>焔
GM:よし、それではおそらく最後になる連続攻撃ですね。カモン!
奏:…焔君、ちょっとお願いがあるんだけど、良いかな」傍に寄って耳元に囁く。
焔:…………俺様の炎は熱いぜ? 嬢ちゃん、自殺志願者か?」苦笑しつつ。
奏:大丈夫。上手くすれば起爆剤に出来るはず……暴発はさせないから、お願い」真っ直ぐに目を見る。
焔:「…ちっ、あーあー判ったよ! 女の頼みだ、断れねぇさ!」そして背中から盛大に炎の翼が広がる。
奏:「ありがとう」脳内ではアナトが奏にぎゃんぎゃん言っています(笑)。
焔:「あー、まぁしょーがねぇか。…そぉら、燃えろッ!!」マイナー《精霊の息吹》、メジャー《カテゴリー:ファイア》。《精霊力拡大》で範囲攻撃に。
夜鳥:…奏……焔…………? 何、を…?
焔:奏と自分も巻き込んでボスを攻撃!(ころころ)達成値23!
一輝:「アイツ、無茶しやがる!」
奏:再び防御判定放棄!
焔:同じく!
GM:(ころころ)達成値15、無理。
焔:(ころころ)34点〈炎〉! 今回も出目は良いぞー(笑)。
夜鳥:スゲェ…(笑)。
一輝:色んな意味で驚愕ですな(笑)。
焔:そして魔獣化! 鎖で縛られた火の鳥の姿に!
奏:魔獣化! 放たれた炎を左腕と両足の闇が吸い込んでいく!
GM:ではHA《真理のe》使います。

夜鳥:通す?
一輝:これは通す事に異論はないですね。
夜鳥:まぁ、この後が本番だしね(笑)。
一輝:むしろこのタイミングで使ってくれてGMに感謝。
GM:私、その場にあったネタを好みます。

(GMの呟き:実は設定段階では《真理のe》は持っていませんでした。ただ、ここまでロールプレイがとても良く、この一撃で終わるだろうなと思っていたので……残りFPを計算して、お膳立てのためにHA使いました。参加者のみなさん、ごめんね)

焔:ここですかさず《虹色の空間》! 味方全員のダメージ属性を炎に変更、ダメージロール+2d6!「とっておきの炎の舞だ! 魅せてくれよ嬢ちゃん達!!」天空を巨大な炎の翼が覆い尽くす! そして現在人間性マイナス9(笑)。
一輝:「奏、ここまで来たら一気に決めやがれー!」奏とアガシオンの絆固定、奏に愛2点あげます。
奏:「ぐぅ…ううぅぅぅうああぁぁぁぁァァァァァァァ―――――!!!」闘争のエゴ固定、HA《超魔の命》をAGP1点で発動、人間性マイナス9に。
夜鳥:…なんて…無茶を………。いや…。その……勇気に………敬意を…」奏ちゃんと人形たちの絆を固定。奏ちゃん、愛を2点どうぞ。これで絆、エゴともにフル固定。

>奏
奏:勢いを貰って私が行きます。炎と闇が奏の左腕部分に集まり、段々と歪な腕となる。マイナーなし、メジャーで――殴る!!
GM:来いっ!
奏:(ころころ)達成値16。
GM:では《時計仕掛けの魔法》で振り直し…
奏:貰った愛1点を使ってHA《電光石火》発動、クリティカルにしつつ《血の供物》を30点つける!
GM:って、クリティカルにされちゃったか…よし、ダメージカモン!
奏:ダメージロールの前に《超逆境》とHA《剣魂一擲》を発動させます! 皆さん、愛を下さいー!
焔:絆を4つ固定、全部あげよう。
奏:ありがとうございます。全部で7つ…!(ざららーっ)202点〈魔〉ダメージ! 思いっきり振りかぶって、ぶん殴る!!

GM:推定残り120、がんばれっ…てえぇぇぇえ!?
焔:200オーバーだな(笑)。
一輝:消えた〜、綺麗さっぱり(笑)。
夜鳥:いやー、凄いなぁ(笑)。ダイス無しの固定値で120いってるし…(笑)。
一輝:結局、一輝は何もしてないです(笑)。
奏:ご、ごめんなさい…orz
一輝:いえいえ、何もせずに済めば、それはそれで良い事ですから。

GM/ロボット:『馬鹿な。命を奪う傲慢の我らがこんな、こんな…』ピシッと音がした。その音はだんだんと大きくなっていく。奏が放った拳に押されるように…徐々にヒビは広まっていく…。
焔:「ばーか、本気の俺様たちを舐めるからだ。俺様たちは…プロだぜ、プ・ロ!」子供の姿に戻って親指立て、ニヤリと笑う。
一輝:「全部出し切る前に終わっちまったがな」
GM:ロボットの慟哭を最後に、その人形は物言わぬ人形と化し、哀れな姿をさらした。
夜鳥:傲慢なるモノ……闇に、帰す………さようなら」目を瞑り、呟く。


GM:戦闘終了。はい、それでは恒例の人間性回復です。申告&ダイスどうぞ〜。
焔:絆7つで人間性マイナス9。
奏:マイナス15で絆6つです(爽)。
一輝:攻撃に参加してないからプラス、回復の必要性ない。
夜鳥:プラス9。問題なし。
焔:(ころころ)えーと、14まで回復。よし生還。
奏:…怖いから倍振りします。
夜鳥:ダイス一つの期待値は2だって聞いたことあるし(笑)。
GM:(じ〜っ)
奏:12個振って…(ころころ)出目が41。無事帰って参りました(笑)。
夜鳥:お帰りなさいませー!
一輝:無駄に人間性が増えましたな(笑)。
GM:…すご。これはダイス神が「今後も続けよ」とのお達しかな…。
焔:ダイス目は平均値かな、ほぼ。
GM:では全員無事に帰ってきたところでEDに移ります。


 

■エンディングフェイズ■


●シーン9 『終わりの鐘が鳴り響く』   共通ED

○おもちゃの城/大広間


GM:ロボットを倒し、あなた達は宴に招かれます。豪勢な食事とオモチャたちの芸が披露されています。
一輝:芸は見ずに食事をガツガツ。
GM/フランス人形:『どうもありがとうございました。あなた達のおかげで無事に終えることが出来ました』
奏:「あ、あはは、いえ、そんな…」ぱたぱたと手を振って謙遜しつつも、ついその自分の左手を見てしまう。
夜鳥:『引き受けたからにはきっちりこなす。それがハンターって奴ダ。気にするナ』にぃ、と笑う。
GM/フランス人形:『おかげで彼も無事でしたし、本当にありがとうございました』フランス人形の横には、ふてくされたアガシオンが立っています。何気に無傷でした(笑)。
焔:「あー、まぁ無事で何より」御馳走頬張りつつワインを一気飲み(笑)。
奏:「怪我がなくて何よりでした…ホントに」
GM/アガシオン:『まあ、その。悪かったな。一応礼を言っておく。だけど、俺が負けた訳じゃないからな!』
焔:「へっ、負け犬の遠吠えが耳に心地良いぜぇ?」上機嫌で笑いつつ。
夜鳥:『ヘイヘイ、その内にまた勝負でもしようヤ。負ける気はサラサラないがナ』酒があるのなら飲もう(ぁ
GM/アガシオン:『今度は正々堂々と戦ってやる!!』
夜鳥:だから、魔族が正々堂々って…(笑)。まぁ、可愛いから許す(ぁ
奏:「ま、また闘うのは勘弁してもらえないかなぁ」(冷汗)
一輝:あひゅまがひぇいひぇいどほどほたたはってほうふる悪魔が正々堂々戦ってどうする」口に食べ物を頬張りながら(笑)。
焔:ワインを酌み交わす外見5歳児と7歳児(ぉ
夜鳥:『一仕事の後のアルコールはやっぱ染みるナ!』ピンクまだらのアニマ(ぁ

GM:まあそんな風に宴会は進んでいきますが、そろそろ腹も膨れた頃…ふと、オモチャたちが一斉にその動きを止めます。
奏:「え?」
GM:城の中央に据えられた鐘が、リンゴーン、リンゴーン、世界の果てまで届くような澄んだ音を奏でます。
焔:「あ〜。そろそろ宴会もお開きってか?」手元のクッキーやビスケットを袋に突っ込みつつ。
GM/アガシオン:『時間だよ。パーティーは終わったんだ』
奏:「あ…そうか」寂しそうに、動きを止めてしまった人形達を見る。
夜鳥:『残念がるなヨ。皆、元に帰るだけダ。毎日パーティじゃ飽きるダロ?』
奏:「……うん。ありがとう、アニマ君」
GM/フランス人形:『また、いつか尋ねて来てください。その時は歓迎します』
一輝:(もぐもぐ、ごっくん)「出来ればその時は、今回みたいな事が起きないように注意しておいてくれよ?」
GM:人形たちが優雅に礼をする。そして彼らは音楽に合わせて踊り始める。

 そらに さよなら おほしさま
 まどに おひさま てらすころ
 おもちゃは かえる おもちゃばこ
 そして ねむるよ チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ
 チャチャチャ
 おもちゃの チャチャチャ


GM/フランス人形:『またね……』世界に光が満ちていき、あなたたちもその光に包まれます。
一輝:「歳を取れば忘れていくものが、ここに戻ってきているのかもしれないな」
焔:「やれやれ……さて、ガキどもへの土産はコレで足りるかな?」懐のお菓子を確認しながら。


○商店街

GM:そして光が消えた時、あなた達はあるお店の前に立っています。そこは古びたおもちゃ屋さん。ディスプレイにはフランス人形や、オモチャの兵士、ロケットに子猫のヌイグルミが並んでいます。
奏:「あ…ここは…?」
焔:「…オモチャ屋、みたいだな…」
GM:そして、フランス人形の隣には、仲良く踊る悪魔の人形が並んでいますね。
一輝:「ドミニオンは、構成する世界に関わりのある所を門にする場合が多いって話だ。向こうがおもちゃの世界なら、この店が門になっててもおかしくない」
焔:「…あるいは、子供らの夢や想いが『世界』を造ることも…な」
GM:朝の光に照らされて、人形たちは再びオモチャに戻ります。やがて会う子どもたちと友になるために…。
奏:「えぇ。またいつか、どこかで……」ショーウィンドウの表面をなぞりながら、小さく笑みを浮かべて、言います。

夜鳥:ココで切る? オチをつける?(何
GM:何も無ければ切りますが…オチをつけたければご自由に(笑)。
焔:俺はいいや。やることと言ったら、土産のクッキーを保育園のガキに配るくらいだし。

夜鳥:『………さて、そろそろ帰るとしようカネ。いつかまた、逢えるとそう約束シタ、それで充分ダ』
一輝:「縁があればまた道は交わる。さぁ、帰るぞ」奏の頭をぽんと叩く。
奏:「――うん」
夜鳥:『ところで………つまり俺達は、朝帰りなのカ?』(ぁ

奏:ここは皆で声をそろえて「あ゛」ですか!?
夜鳥:いや、ゴメン、ずっとコレが気になってただけで(ぁ
GM:答え、当然今は朝です。時刻は朝の6時。
夜鳥:まぁ、私フリーのハンターだからいいんですが…。
一輝:一輝は気にしないな〜。
夜鳥:おい、学生さんっ!?(笑)
一輝:大学生ですので(笑)。

焔:「そうなるな……やっべぇ、園長のオヤジに怒られる!?」どこぞの保育園へダッシュで帰る俺様であった。まる。
夜鳥:『慌だしい奴メ…じゃ、俺も帰るとするワ。息災でナ! …ぁー、ワインの染み落とししねぇトナ』路地裏へすっと姿を消す。
一輝:「あぁ、また縁があればな」
奏:「あ…朝日がまぶしい……宿題やってない……」「呆けてる場合じゃないでしょ! 早く帰って埋めないと!」「う、うん! 焔君、アニマ君、紅羽さん、えと、…おやすみなさい? おはよう? とにかく、又今度ー!」

焔:埋める…死体を?(ぇ
夜鳥:あぁ、埋めるのは時間かかるから(ぇー
GM:…何を埋めるの?
焔:マジレスすると…宿題?(笑)
夜鳥:宿題の空いてるところだと思うけど…空欄を、埋めなくちゃ!(笑)

一輝:「ほれ、急ぎの用事があるなら走れ走れ」奏と焔を急かします。
奏:「は、はい、それじゃ!」走り去ります
焔:俺は既に退場してるってば(笑)。
一輝:「夜が明ければ宴は終わる。人も玩具も同じだな…」苦笑いして、走る奏の後を歩きます。



Beast Bind New Testament
『おもちゃのチャチャチャ』

THE END



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